配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《都市运输2》是流行的大众交通模拟游戏的续作。摩登时代引入了新的特性,例如多人游戏模式,昼夜交替,时刻表系统以及更加动态的城市。玩家建设的交通网络将影响到城市发展的进程,以经济实惠的的运输方式连接起中产阶层家庭和办公地点,还有更加昂贵精致的方式供苛刻的商界人士选择。
游戏可以选择多种多样的车辆,还可以修建带有公交车道的道路。通过管理运输时刻表处理高峰时刻的问题,满足市民们的需求是建设一个成功且高效的运输网络的其中一个关键元素!
动态充满活力的动态城市;
玩家的选择将决定影响城市的发展;
加入高峰期概念;
引入昼夜交替;
运输时刻表调度系统和枢纽站(车库);
允许建造各种道路,包括含有公交专用道的街道、单行车道、人行道等;
新的车辆模型;
更自由的视角;
可以和朋友们互联网联机,进行多人游戏,如合作模式、竞争模式等;
战役和沙盘游戏模式。
开发日记(1)
在芬兰向大家问好!是放出公共交通模拟游戏-都市运输2开发日记的时候了。 CIM2是2011年发售的人气游戏《都市运输》续作。开发并未因发售而终止,当原 版发售后,我们只做了不少城市/车辆的DLC和免费升级,如最近的《都市运输: 伦敦》,刚在11月20日发行。
然而,一味采用自家技术很快进入瓶颈,我们决定改变这一状况。为了提升都市 运输的表现及游戏性,我们开始用Unity 3引擎开发并期待其能有更佳表现。
都市运输2会增加不少新内容,如多人游戏,日夜交替,时刻表及动态城市发展 等。玩家对交通网络的建设发展会影响城市发展,随着交通建设中产房屋及工作 机会,富翁会带来更多更微妙的改变。玩家可以选择几种类型多种数量的交通工 具并建造拥有公交专用道的道路,利用时刻表管理高峰时的公共交通输送并满足 市民的要求是建设高效快捷公交系统的关键之一。
CIM社区在开发过程中的参与反馈对我们很重要。我们希望粉丝们的反馈与建议 将会被CIM2交出一份满分答卷。现在你可以用视角缩放看到整座城市了!
现在还有一打任务要玩成,我们希望听到各位玩家的回复。今年年底封闭BETA测 试将会展开,欲知更多情况请关注paradox论坛
在下一部分的CIM2开发日志中,我们的设计师Karoliina Korppoo会给各位介绍 基本交通工具种类及其他;接下来,会有更多不同的游戏特性/设计采纳方案等 等。Henri Haimakainen,关卡设计师,将会介绍如何用游戏自备的地图编辑器 创造城市,让你更好创造属于自己的城市。[1]
望大家享受我们的旅程!
Mariina Hallikainen,巨柱工作室团队代表,CEO
+超大规模和不断增长的城市
+真实且有深度
+日夜循环