- 游戏类型:策略战棋
- 游戏语言:英文
- 游戏大小:433.61MB
- 游戏制作:Nival Red
- 游戏发行:Nival
- 上市时间:2013-05-20
- 标签:
- 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新时间:2014-04-26
配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《繁荣世界:守护者》是一款多元素融合的塔防游戏,被成为半年之内最好的塔防游戏。小编在游戏发现很多有趣的东西,这些都是别的同类游戏中很少见到的。游戏有卡片系统,各种各样的卡片提供不一样的功能,卡片共非为三种:塔卡片、魔法卡片、圣器卡片,卡片的功效也都不一样。游戏还推出了卡片合成和卡片升级,卡片合成就是两张不同类型的卡片进行合成,使卡片的属性得到提升。卡片升级则是要用两张一样的卡片才能升级,升级后卡片会在原有的基础上增强很多。游戏还有出现商店,玩家在商店中可以购买卡片,购买卡片需要消耗银币或者金色小星星,这两样东西都可以在游戏中获得。游戏不仅仅在内容上下了很大功夫,在外表也好不吝啬。游戏的画面非常精致华丽看起来很舒服,背景音乐也很优美动听虽然全篇都是一个调调。
虽然说游戏介绍极其简单,也许你会认为只是一款不入流的塔防游戏,那么你就错了!《繁荣世界:守护者》足足能让你玩到手软!塔防,卡片,英雄养 成三剑合一,其内容丰富到让人诧异,完全不是传统塔防那一关一关走下去的呆板路线,某种意义上来说,塔防元素已经不是本作的核心了,闲话少说,下面我们来 看一下这款创新性十足的作品吧!
1、塔卡片
塔卡片就是我们在游戏中使用的塔,塔分为很多种,有威力强大的迫击炮,有减速的减速炮,有让敌人中毒的毒炮,还有持续伤害的火龙泡等等,这一类卡片需要花费游戏中的游戏水滴,水滴可以杀敌获得。
2、魔法卡片
魔法卡片的功能不尽相同,有造成伤害的,如:魔法弹卡片,毒雾卡片等等,有对敌方造成移动影响的,如:冰晶卡片,还有一类发现对方隐形敌人的,日光卡片。魔法卡片只有冷却时间,不消耗物品。
3、圣器卡片
圣器卡片多为合成作用,有加伤害的,有加辅助功能的,这里就不一一介绍了。
关于附带溅射伤害
闪电的溅射伤害计算本人在游戏中体验感觉应该是这样
I级溅射4个单位,第4次溅射伤害为原伤害的20%
II级溅射6个单位,第6次溅射伤害为原伤害的20%
III级溅射8个单位,第8次溅射伤害为原伤害的20%
所以闪电塔升级一次所提升的伤害远远超出其他塔的升级
闪电塔在码放的时候要注意
1、溅射伤害方向是单向,不会往回溅射
2、溅射距离有限大概是0.5个方块距离,分散的怪闪电塔输出反到没有同时混有小怪高
闪电塔要保证
1、怪有足够密度(没溅射就没输出)
2、输出时不能让怪越过闪电塔的射程( 怪越过后会造成下发攻击只会附带1次向过塔的怪溅射伤害)
总结就是在不断的加速出怪情况下保证怪全死在塔的前半部分射程,从而最大优化闪电塔的输出.
关于成就
在全成就里比较难就是2个1命过关和89波不升级塔
2个1命过关比较费时间,全靠玩家自己一个个小心残存场面上的怪的伤害值慢慢的算出来
89波不升级塔本人由于没有太多控制塔,方案就是堵一面,全面防守另外面,最终结果18血(卡了下没补上塔漏了2个)
89波不升级塔最核心的是好好利用重点前那1大块空白区域,那里是唯一能高密度放塔的地方,不应该想我一样直接堵上(主要是我控场就只有冰塔,只能靠单向密集输出才行)。
繁荣世界:守护者 中文版 策略战棋 / 440.70MB