配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 8 GB |
《行尸走肉:400天》是连接第一季与第二季的桥梁。建议玩家玩完第一季《行尸走肉》以后再玩”400天“,因为你在第一季游戏中做出的决定将影响到”400天“中的情节。该DLC讲述了五个不同的故事,通过五个主角的不同视角展现了这场僵尸末日。每个故事都发生在不同的时间,跨度从第1天到第400天,你可以以任何顺序进行这五个故事,自行探索发现几个故事之间的巧妙联系。
乔治亚州高速公路是一个关键地点,所有事件都发生在这里,你会看到随着时间的推移,这里的景观也发生了改变。比如路边一家餐馆,之前看上去没什么不同,但后来再看到的时候,它的窗户就全被木板钉死了。而且随着僵尸末日的进展,人物角色的心理状态也在发生变化。
制作公司展示了Vince的故事,他的故事开始于第2天。最开始,气氛紧张,有人在Vince面前求饶,Vince开枪射杀了他并落荒而逃。我们没有看到他被捕,但下一个镜头里Vince就已经穿着囚服坐在大巴车里了。他与其他两个犯人进行了一番对话,最开始是打哈哈,然后谈论起自己的罪名。两名犯人开始质疑Vince的道德观和价值观,进一步询问他的罪行。玩家在选择答案的同时,我们可以看到新标志“Danny注意到你...”的提示。你可以选择撒谎或者大言不惭。
随后,他们的对话被大巴车上的打斗打断了,一名犯人想要勒死另一名犯人。又到了《行尸走肉》的经典时刻:将生命的重量交到了你手中。作为Vince,你会怎么做?你会挺身而出吗?你带着手铐,你能做什么?这时,一个人冲你大喊:“你的怜悯心呢,伙计?!”随后的场景让我们学习到惨痛的教训,枪响,命陨,死亡让我们震惊。你必须在几个你刚认识几分钟的角色中做出抉择。你会牺牲谁?你会需要谁?你对于队友的选择以及强迫做出的抉择正是Telltale最拿手的。而他们在Vince的故事中显然继续发挥了枪响。
《行尸走肉:400天》的精彩之处在于玩家将会很快并且是以不同的心态来关心游戏里的人们。Shel只是想当个号姐姐,但当这一点和生存冲突时,你会如何抉择?你认为你或许会讨厌罪犯Vince,但他为了家庭的动机才是他人性的体现。诸如此类的矛盾和纠结无处不在,剧情十分精彩。
对于期待第二季的玩家来说,《行尸走肉:400天》是一道很棒的开胃品,结局有些过于简单,我对游戏角色的感觉也没有对Lee和Clem那么深,但游戏在动作和戏剧化方面的表现显现出制作方对于他们去年做出来的东西有着痛定思痛的觉悟。这一点——就像其他五个故事一样——非常令人激动。《行尸走肉:400天》是一部短小精悍的作品,充满意外和惊喜。
刚开始玩的时候,画面没有吸引我,有点枯燥,随着游戏的继续,我终于知道了剧情才是这个游戏的主题,末日之下,人性的泯灭,道德的沦丧,人类最大的敌人不是丧尸而是其他人类。同时剧情中的“生死选择”系统让玩家在游戏的同时还多了一份对于人性的思考,弥补了动作元素不足的缺点,一个大男人玩个游戏到最后居然哭了,听着小萝莉一直叫着起来跟她一起走.......眼泪不住的流啊 游戏编剧要不要这样搞啊!
很有新意的游戏,虽然漫画的风格来进行、但是效果全开,画面也不错。这款游戏并不是以射击为主,围绕队伍生存为中心。不同的对话选择,也会产生不同结果,具有一定的自由度。喜欢丧尸题材,并厌倦了一路射击下来的朋友可以试试、