- 游戏类型:益智解谜
- 游戏语言:简体中文
- 游戏大小:1040.00MB
- 游戏制作:Telltale Games
- 游戏发行:Telltale Games
- 上市时间:2013-10-11
- 标签:
- 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新时间:2014-04-25
配置要求 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《我们身边的狼》中,玩家将扮演Bigby警长,在纽约城Fabletown城区巡逻。本作也将分五章进行,根据Bill Willingham的《成年人童话》漫画改编,许多童话故事中的人物都在本作中出现。
Telltale之前的《行尸走肉》大获成功,虽然也是改编于同名漫画,但同名电视剧产生的宣传效应功不可没,不知道这次的《我们身边的狼》是否会复制《行尸走肉》的成功,但至少在我国大陆地区,追美剧的人还算多,追美漫的就寥寥无几了吧?
《我们身边的狼》在距首本《预言》漫画发行后20年公布,许多年来,在一片神奇名叫“家园”的土地上发生了众多的神话传说、民间怪谈,一位只知道对手的神秘暴君占据着这里,为了躲避敌人的掠夺以及暴政,许多生物逃离凡尘,在美国殖民时期建立了一个名叫“童话镇”的聚集地,位于纽约的曼哈顿。为了不让凡人看到自己,所有的非人类童话人物必定购买“魅力”的结界,在人类面前出现,否则就要转到“农场”。改造后的大坏狼——毕格比·沃尔夫,他的职责是对广阔的外界及其所施行的法律隐藏童话镇。
下列情节描述基于玩家在游戏中所作出的选择,不同的选择会导致剧情的差别。
毕格比被托德先生叫到他家去,原因是他家楼上大闹天宫,在那里,毕格比阻止樵夫攻击一位年轻的女子,在争执中击倒樵夫后,毕格比和那位受害女子交谈,得知其妓女身份,决定保护她的安全。随后,毕格比回到他位于林木之地的公寓休息,在与三只小猪里面的柯林交谈后正要入睡,被白雪的敲门声给吵醒了,原来白雪在林木之地的台阶上发现先前碰到那位女子的人头,头上的线索引导出她是《千皮兽》中的童话人物,名叫信仰,她和劳伦斯王子结婚。当他们来到劳伦斯王子的公寓时,托德告知毕格比的公寓遭人洗劫。两人决定调查那个地方。
毕格比来到行者陷阱酒吧,这是樵夫经常泡的酒吧,找到拥有者霍利和酒鬼格伦德尔,了解情况,当樵夫走出洗手间时,毕格比试图和他谈谈,但格伦德夫变为童话人物形式,准备攻击毕格比,毕格比也将自己变为狼的形态来迎战,并占取上风,这是为除去樵夫的质疑。有个童话人物进入到酒吧里,他们也和毕格比一样在找樵夫,这时碰巧看到了毕格比在干架,那个人和樵夫于是找机会脱身,毕格比杀死樵夫脱身后因谋杀罪而被追捕,他试图回到林木之地,但发现那里已被警察重重包围,在溜进公寓里面时,发现了白雪的人头。
登场人物及出处
大坏狼/毕格比·沃尔夫(小红帽、三只小猪、狼来了)
白雪(白雪公主、白雪公主与红玫瑰)
托德先生(杨柳风)
樵夫/伍迪(小红帽)
伊克·保克瑞恩(沉睡谷传奇)
蓝胡子(蓝胡子城堡)
美女(美女与野兽)
野兽(美女与野兽)
叮当弟(叮当弟)
劳伦斯王子(千皮兽)
信仰(千皮兽)
格伦德尔(武夫)
霍利(北欧神话中的一个巨魔)
柯林(三只小猪)
巴夫金(绿野仙踪)
魔镜(白雪公主)
外媒IGN对《行尸走肉》开发商Telltale Games的新作《我们身边的狼(The Wolf Among Us)》第一章进行了点评,结果给该游戏打出了9分的好成绩。下面一起去看看IGN对该款游戏的评价吧!
作者评分:9.0
《我们身边的狼》第一章是Telltale美丽新世界的完美开端。
本作优点:
+优秀的剧本
+惊人的角色制作
+优美的画面风格
+精彩的动作场景
本作缺点:
-帧数的卡顿
Telltale在《我们身边的狼》中的表现非常完美,而他们最新制作的5部曲《我们身边的狼》的第一章也非常成功,成为本年度最激动人心的冒险游戏之一。这个名为“信仰”的章节让扮演伴随我们长大的Bigby Wolf警长的体验充满活力并且令人难忘。Telltale在游戏中沿用了选择影响结果的系统,但是游戏的整体基调却截然不同。
在这个长达2个小时的冒险里,我非常享受的在这个奇异,危险和充满魔力的世界中扮演着警长,做出各种艰难的决定。破门而入,痛扁犯罪嫌疑人和在打斗中破坏整个房间都不会让我感到良心不安。游戏中的战斗场景是一种极致的享受。
你可以把这些打斗场景想象成身临其境的电影场景。在缠斗中,游戏会经常停止一段时间,让你可以对接下来的行动做出选择。你要尝试说服对手,还是对他们突然袭击?是把对手扔向梳妆台,还是把他们的脸砸进洗手池?用酒瓶还是用拳头?这些不同的场景都会提供优秀而混乱的打斗画面,让我总是想看一下其他不同选择会造成的不同结果。
游戏中并不只是毕格比才会经常用拳头解决问题,整个游戏世界都充满了暴力,粗鲁但同时又非常有趣的角色。作为比尔·威林厄姆的漫画《预言》的前传,游戏的故事围绕在如何在保持这个童话人物居住的社区表面平静的前提下解决一个惊人的谋杀。这个章节的每分每秒都充满了有趣的角色,神秘的场景和优秀的剧本。
在你的调查中,你会碰到一群讲着伦敦土话,拒绝在人类世界中隐藏自己的青蛙,3个小猪其中一只有轻微酗酒问题的小猪,又或者一个透露白雪公主惊天秘密的伐木工。因为角色都是根据人尽皆知的角色来创作的,《我们身边的狼》得以破除我们对一些角色的传统印象,并且带来很多让我们吃惊但又有趣的角色。在这个长达两个小时的章节中,全程的对话充满了幽默,悲剧,残忍的瞬间。
游戏中甚至对“Faith”的呈现也充分体现了这个世界的奇怪。章节整体的画面和用色的风格完美的创造了一个80年代的氛围。当你在这个以纽约为基础而创作的假象城市中,你会感到城市的阴冷和魔法的并存。
可惜的是,这个奇幻旅途的开端受到了明显的帧数骤降的影响,这也是曾经在《行尸走肉》中存在的问题。过场动画经常会出现短暂的卡顿,每一次的卡顿都会影响我在这个魔幻的游戏世界中的体验。虽然这不是一个重大的缺陷,但是在这个新作中出现是非常恼人的。当然,就像《行尸走肉》一样,这些卡顿并不会阻止我享受这个完美无瑕的故事。
毕格比的故事中充满了重要的决策,而在这些决策的时刻,游戏就会停止,让玩家做出决定。知道这些分支点在哪里,让我非常想马上重玩整个章节来体验不同决定带来的不同结果。在一周目中死亡的角色可能在下一周目中会存活。在我故事结尾中抓住的罪犯可能在你的结尾中还在逃亡中。在其他冒险游戏中,我一般只通关一次,然后把这一次的体验当做我自己的经历,而在这款游戏中,我发现我不停的重新开始整个旅程,来发掘游戏中所有的故事。
结语
Telltale再一次为玩家带来了一个制作精良和风格迥异的冒险。Bigby警长的幽默,残忍和神秘的冒险给为这个未来漫长的旅途提供了完美的开端。如果剩下的章节会同本章节一样优秀,那么Telltale的最新冒险游戏将会同《行尸走肉》一样的给玩家提供一个难忘的经历。
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