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龙与地下城:匕首谷

龙与地下城:匕首谷

  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:2.00MB
  • 游戏制作:
  • 游戏发行:
  • 上市时间:1970-01-01
  • 标签:
  • 操作系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新时间:2014-05-15

游戏介绍

龙与地下城:匕首谷

配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存512 MB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘1 GB

《龙与地下城:匕首谷》[1]是一款动作角色扮演游戏,由Bedlam Studios开发,Atari担任发行。游戏预定推出PC、PS3和 Xbox360版。本作故事围绕在主角为了守护Dalelands的和平,奋而与企图入侵、征服Dalelands的邪恶力量Rezlus和Zhentarim进行战斗。


游戏操作

WSAD控制移动,鼠标控制视角

Shift键技能切换

N键打开小地图

Alt键锁定目标

空格键使用能力,比如格挡

F键或者鼠标中间开机关收集物品

鼠标左键近战攻击,右键远程攻击

游戏测评

【画面】

今年已发售的《子弹风暴》、《第八分队:偏见》、《猎杀:恶魔熔炉》这些虚幻3引擎制作的游戏中《龙与地下城:匕首谷》是画面最差的,对话时那个人物帖图看着让我感觉自己一下回到解放前。游戏最大只支持1080P的分辨率,超过1080P就不支持了,而且画面设置非常简单,没有什么选项,就是Low Medium High Maximum这4个等级。

【声效】

这游戏没有人物语音(如果角色战斗时嗷嗷叫那两声不算语音的话),与NPC(主要是矮人)对话时对方只会像白痴一样:“恩、啊”的,这也体现出了游戏制作的粗糙与成本的限制。游戏的音效还可以吧,总比没有强。背景音乐还算过得去。

【剧情】

我感觉剧情对一款ARPG来说也很重要,但是《龙与地下城:匕首谷》很单调,就是主角要进一座塔需要矮人们帮忙,然后去帮矮人解决困难(砸哥布林的家、修理机器)。

【操作性】

游戏的上手操作比较简单,游戏支持两种视角切换,战斗的打击感比较生硬,人物动作不是很连贯,由于没有锁定敌人的按键或者自动锁定,放出的技能有时会打不到敌人。

【其它】

游戏虽然是基于DND规则,但是不像无冬2那么核心向,需要你了解一下DND规则,毫不客气的说该款游戏只是挂个名说自己是基于DND规则。游戏的一些设定不够人性话,比如存档后的进度是按照一个任务一个任务来的,如果你在完成一个任务的过程中死了的话就得从头来(人物属性给予保留)。游戏中我还发现了2处小BUG与疑似帖图错误。该款游戏支持最多4人联机,几个人联机的话会增强一下可玩性吧。

总之,我认为《龙与地下城:匕首谷》等同于雷作,我在考虑是否删除。如果你没玩过《戴斯班克》与其资料片《雪山地牢》的话推荐玩一下,比这个有意思多了,一路杀到底的《火炬之光》都比它强很多。游戏制作组没什么名气,发行商不是EA,相信IGN不会客气的。

游戏下载

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