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锐雯大神分享心得 不必追求光速QA

2016-06-15 11:33:22互联网二丫er

英雄联盟
类型:即时战略
时间:2016-03-10 11:46:07
标签:英雄联盟

版主大大求申精上盒子首页啊,我很辛苦

我叫怀念,也是所谓的前国服第一锐雯,曾经的皇族竞技的那个怀念。

时光匆匆,我已老矣。

算是站在过巅峰吧,也经历了5朝LOL的变迁,当初贵为万人主播,也遭受了黑粉的侵袭,虽然后来发帖黑我的人也证实承认了他们只是受到别的主播的雇佣来打击我人气,行业竞争嘛,也许就是我没那么成熟当初能坦然处之,过去这么久回来后,发现一切都变了。

那些年一起作战的小伙伴,走的走,散的散,后起之秀层出不穷。

当年冷小莫的一袭光速QA教学把锐雯这个英雄推向了巅峰。

我想说的是这个光速QA的出现不完全是好的,既误导了一批人,也增进了一批人的技术,当然这里不存在黑冷小莫,黑粉别带节奏,我也说了这个光速QA的出现把锐雯推向了顶峰让更多人爱他,他的贡献是很大的。

锐雯这个英雄他的操作并不是所谓的光速QA决定的,也不存在光速QA这一说词,每次有人来我直播间问我光速QA怎么用后,其实我都不知道怎么解答,因为所谓的光速QA不就是像这个联盟其他很多英雄一样的最基本操作么?这不就是锐雯自身携带的天然技能么?就像VN的走砍,劫的EA,很多英雄的丢技能瞬间A人不都是一样的么?并没有什么特殊啊?可能是锐雯的被动让所有人误解了这个原理,觉得他不一样,他的QA是结合被动打更高和更快的伤害,那我问一句,锐雯这个英雄设计出来,如果本身不具备这个技能,那他还要怎么来操作?

所以这个不就是锐雯的自带光环?也没有什么光速QA这个东西,就像所有英雄一样,一个英雄你长时间使用后,你自然的就会娴熟起来,然后打的越来越顺而已,到了一定的地步后,你就不会在去追求什么光速QA了,而是完全的娴熟的驾驭自身带的每个技能如何组合,如何避重让轻,如何分配每个技能的先后顺序在每波消耗中如何进退自如,就像你从一个婴儿时候一下子长大了一样,条件本能的会去思考什么时候你该什么技能起手,什么时候你该留E技能,什么时候你该冲进人群力压千军,打出无数顿伤害而已,无非四个字熟能生巧。

这个时候一定会有人出来问了,那我们之前辛辛苦苦练的光速QA不都白费了,这个时候很多人都会本能的出来反驳,你是个骗子,你是错的!内心无法接受,觉得自己的努力都付之东流。

其实不然,我并没有否定更快的QA的存在,这里也是要我说的真正的锐雯的要素和他自身被动的结合利用的最高伤害。

虽然我已经老了,今年快30岁了,虽然我现在回来后人气低的可怕,锐雯玩的少了,只是我自己梦醒了而已,黑我的还在继续,支持我的也在继续,我很感激日以继夜的陪伴。

这个版本锐雯为何如此之难,让我萌生了去意。

只是想在走之前带给大家一些有用的东西,希望能让大家更好的练习,也算是尽一些微薄之力

进入主题,锐雯的对线:锐雯的对线技巧,其实超级简单,一般分为两种

一是套路流:所谓的套路流适用和打人一起排的时候会特别轻松,出门野区吃2个小的野怪,Q赶路回线上,

吃准第几个小兵死后会到2级,这里特别强调,别等那个小兵死了到2级才上去打人,回到线上的时候假装Q技能补刀顺势和对手1级对拼1波,哪怕自己血量亏了也没关系,然后看准马上要到2级后的那个兵的血量,不要上去平A补那个兵,你可以选择用Q第一下补那个兵,然后那时候会秒升到2,距离离对方英雄近的话就是升W干他,不死也交3,优势自然出来。距离要是远点E一样不死也残废,闪现是必交!如果你是和打野双排的话,除非你的打野是**,不然对面必定血炸

二是单排压迫流。你们很多小伙伴平时肯定都遇到过这种情况,自己明明取得优势了,对面打野来几次自己就炸了,连被自己压的人也打不过了,心里很气氛。或者是碰到哪些肉,然后自己单杀他几次,等他肉起来后就成了你爸爸,拿他没办法,甚至还单杀你,深深的感觉到英雄机制的不公平。然后就心态奔了。

这英雄其实就是这么极端,经不起抓,受不住刺激。成神时候1打5,成狗时候见到辅助未必杀的死。

很多人会说那你别那么激进,别压迫就可以了啊。

我像补一句,选个锐雯猥琐的像只狗,那选个毛的锐雯。

这里就是我说的压迫流防范于未然的打法,那就是你一定要学会和对手血拼,当然肯定是做好眼,拼的多了对面打野不是**是肯定来的。所谓的血拼,就是用你的血来拼他的血,利用你累计的经验连招,哪怕只是打个平手都好,他的技能在,你的技能就一定要在。总之对线期你千万别满血,更不能让他满血,一定要把他的血量维持在你下一套能直接带走的地步,哪怕自己越塔消耗也要这么去做,为的就是防范于未来。

未来的情况有2种 一就是你会被无限针对,那么就是在你出来还没被针对前,实行着将对手血量控制在可杀范围内,对面打野一旦来了,这时候告诉你一句话,别跑路,但是也别先交3上去干那个你可以干死的人,你要学会试探对手的动作,如果跟你对线的选择2打1上来和你干,那么你就直接技能毫不留情的干他,也做好死的准备,同样技能都在的情况下,锐雯是绝对能换掉一个的,如果你的血量健康,那么就是1打2双杀的良好局面了,这是经常发生的。如果你试探对手动作时残雪的对手选择往后撤的时候,还是那句话,别跑,干那个血量健康的人,但是干他的时候切记留一段位移技能,这个时候对方残雪的也会看你用了技能2个人上来搞你,关键就在这里,因为事先已经把另一个对手也打残了,你的血量肯定也是残了,他们2个残肯定追着你打,这个时候你可以选择先跑等技能看他们是否还有意追杀你,如果是,你直接走,刚才说了在你有技能的情况下,你绝对是可以走的!如果对手不追你了,无意击杀你了,你可以假装往自己家塔里跑,等对方打野消失视野后,偷偷往自己家的草慢慢移动到他们家的那个草或者2草,因为这个时候对方肯定是一种舒坦的心里,把我打回家了他要么推线,一旦推线躲在草里的你就出来直接干了他,对方打野如果不是和他双排,基本会骂他,也不会再来帮他,哪怕再来帮他,你的优势雪球滚起来后,来3个都不会怕。有一种聪明的人会往草里插眼,这个时候你就放弃吧,回家就可以!还有一种半聪明的人会选择控线,兵打的可以控制的范围内就会直接回程,这个时候你无需下手,等对方快回程后直接出草,技能迅速清兵走人,就算他有TP,赚的也是你。优势是这样慢慢累积的。

下面的锐雯的一种真正意义上的本质区别其他所有英雄的优势:就是锐雯这个英雄是真的可以以被对手压制几级内,或者装备压制挺多情况下还是可以单杀对手的,当然其他英雄或许技术出众的人他也可以。

但是锐雯不一样,锐雯需要的是一种气势,讲到这里可能很多人碰到过这种情况,加入你6级,对手8级,并且装备领先你好多,但是你和他正常对拼一波合理利用技能后,和他打的血量其实是差不多的,但是同样比如说你满血开大,他也用掉所有技能和你对打后,你感觉你是被碾压的,根本经受不住他的一顿打,6级打8级死的基本是你。

是的,这里就是关键,其实所谓的6级打8级,装备差,当然不是差特别大的情况,比如他单杀了你2次,领先了你一些补刀和2个人头的装备差别,打那些装备好的对手时,记住别用满血一套干他满血一套,而是这里必须要先手试探性的消耗一套看下你能打下多少血量。正常操作都会的人基本会和对手换掉差不多的血量,就这么循环,当你觉得差不多的时候开大直接对拼,你依旧是可以杀掉他的,一旦被你杀掉一次,对手整个人都会感觉不好,就不会存在哪些差距了。

当然有人又会说,你是不是SB,你可以找打野爸爸啊?其实这里又有1个误区,你们在打的时候是不是经常会遇到这样的事,比如你逆风了,看到打野爸爸来帮你了,好的情况是你死了打野拿了人头,也很多次是干了你打野爸爸也被干了,试想一下,逆风还要召唤打野爸爸,你死了拿了头到还好,要是你死了打野爸爸拿了头,他这次来与没来有什么区别?噢,有区别,区别就在对手依旧拿了你的人头钱和杀完你的经验依然在,而你的钱半分了,经验被分了,你的雪球依然被滚。更不好的是要是你们2个都死了呢?那么这句基本就是吵架中结束了。

锐雯其实最不好打的就是逆风,当你真正陷入逆风时,对手又可以随便越塔杀你的时候你该怎么办?这个时候很多小伙伴会陷入沉思。其实这个时候基本就是锐雯养了个爸爸,爸爸到处去杀你的兄弟的局面,然后很多人会盲目的也跟着去支援,这个时候说白了就是碰运气,运气好,你去支援还真混了几个头,对方上单还真什么都没做就死了,那是他傻。实际上这个时候你是要无限推线和推塔的,千万不要把他们的外塔留着,他推你一座,你就必须找这个时间推回来,那怕队友都死了,对手在推你们的2塔了,你也别回去,你要做的是线能呆多少播就多少波,塔能带多少个就是多少个,总之就是补补补,当然你也得和队友说好,这个时候他们通常会骂你。所以你们经常会看到对方上单殴打小学生一样的越塔杀你推了外塔,然后又在中塔附近来回转,滚你的雪球,他推2塔你都只能站着看!这就是你不借力用力的结果。

又有人会提出质疑,那对手要是不去支援就一直在上你没机会推可怎么办啊?问题来了,那就最好了啊,这个时候的你好像是个小学生想杀对手不可能,还手之力都无,他一个大学生和你一个小学生在这耗着,那么基本上这个大学生的智商不会高,你们2个一对一平托,接下来就是看你队友的了,他们输了是他们的事,他们赢了皆大欢喜。还有一种情况就是发生团战,你们2个还在那耗着这个时候你要么比对方上单先T P支援,过去后你们以少打多赢了,等对方上单TP过来后,他在好的装备再强,也吃不住你们的围殴,一旦这样对方基本会吵架骂上单。一旦是对方先TP那么你就别去了,除非是形式对面以多打少你们还打了个差不多平手都残血了,这个时候你就可以隆重登场了。不然你就是按照第一种方法乖乖速度带线推塔。

直接给大家切入一个重要的环节吧。但是这里我只能简单陈述,有点累了确实,不好意思各位,但是足够你们知道真正的锐雯原理了。

那就是锐雯的被动最大化利用。

其实锐雯的被动不止是3段QA那么简单,锐雯其实是每一个技能,每一个加强版的被动,那么也就是说,大招开启是一个被动,甩出去也是一个被动,3段Q,3个被动,W一个被动,E技能也是一个被动,那么+起来一共就是7个被动!你别简单的看锐雯的7个被动,为何装备成形CD高了后会如此之强,在达到满CD后,你去想想看,你面对的不但是1个打不完技能的锐雯,更是面对着一个卡完CD可以连续打出无限被动的锐雯。

这才是锐雯真正的精华所在,而不是什么光速QA!为何很多人选择QA或者AQ起手,就因为有点魔化了所谓的光速QA,而我一直是用E起手的,这不会减低伤害,反而能将伤害最大化的利用,因为E完你依旧有被动的+成,根本无需担心会减伤,甚至E起手对拼还能拼下第一波关键伤害,大不了看情况而定,打不过留个Q跑几步,基本E又回复了,打的过就是一顿穷追猛打。当然有人会问,锐雯不是不死板的么,连招视情况而定,这个肯定是的。锐雯的连招很多样化,别去追求什么光速QA,因为只要你打出每个被动,或者少打了那么下被动都没关系,其他技能会去弥补你Q没A出来以后的被动,就看你是如何合理连招了。重要的事讲3次,锐雯这英雄贯彻的不是什么光速QA,这个技能只是他这个锐雯英雄本身就具备的招数,熟练了每个人都会,这个游戏不就是这样吗?你哪个英雄不是要去熟练了后才能运用?锐雯也是这样啊,你去熟练了你也会,只是熟练的过程中用的方法不对,或者觉得太脆了太难了就放弃了。

在这个群雄争霸的上单,锐雯确实没了一席之地,优胜劣汰是永远存在的。但是劣者不是说就可以放弃这个英雄了,只是你要记住,选人看对方阵容和我方阵容,乱选一同,上单拿锐雯,打野拿锐雯,中单我也拿锐雯,甚至辅助你也要拿个锐雯,那就爆炸了,队友的心里肯定会因为你的选人发生变态。好像我有天生VN恐惧症一样,我知道当队友拿出VN来后,我这一局赢的概率不超过一成,他会各种情况让我输。

最后附带一下自己的锐雯的几套符文:第一套是我通常拿来对抗物理AD哪些英雄:红色8个攻击,一个爆击,黄色全护甲,蓝色6个固定减CD,没有固定的也可以带成长,还有3个带成长磨抗,大精华全攻击这套最实用没有多余符文的玩家,符文页多的可以把蓝色其他3个带成成长CD,不要磨抗。这里搭配的对应的天赋我通常是12 18 0的雷霆带法,为什么会这样,因为跟这类英雄对拼中说白了,不是你死就是我忘,像猴子诺手哪些,大家拼的最大力度的消耗看谁先带走谁,你也可以带6 18 6,反正天赋里怎么伤害大怎么点,别怕自己脆,因为你要有信仰,在你脆弱的生命死亡前,你必须要带走他,这样你不就平安了

第2套是对抗AP肉类小鱼艾克什么的红色全攻击,黄色全护甲,蓝色3个固定CD,6个固定磨抗,大精华2个攻击和一个2.5固定减CD

搭配的天赋是12 0 18的不灭之握,必须要这套符文结合这套天赋,或者是0 12 18,或者6 6 18都可以,但是必须要搭配对应的符文!

因为自己快走了,不该保留这些东西,很可惜现在才拿出来跟大家分享,下次我会有空会继续给大家写的,我也要去直播了九零零一零频道直播我目前,搜索怀念的皇马应该搜索的出来。

感谢大家的观看,还是那句老话,我讲的不一定对,但是也不一定错,喜欢的你拿去试试,不爱的也别喷我,自由言论发言权我还是在的。有什么不懂可以问我!

各位88,还有记住,我叫怀念,一个被时代遗忘的人!


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