2014-03-29 02:06:04互联网webadmin
耐久:300
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击射出一发豌豆
[$HR getPages$]耐久:300
生产间隔:24秒
价格:50阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
[$HR getPages$]耐久:300
攻击:1800
范围:以自身为圆心 爆炸半径约1.5格的圆
准备时间:1秒
价格:150阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:范围大杀伤力爆破
[$HR getPages$]耐久:4000
临界点:0
损伤点1:int(MAX HP*2/3)
损伤点2:int(MAX HP*1/3)
价格:50阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
注:
int为取整(只取整数 而非四舍五入)
这里的损伤点不给出具体值是因为坚果的损伤点随最大HP变动
修改坚果的最大血量后 坚果的两个损伤点也随之按比例变动
(这一点将在版块三的僵尸损伤点/临界点中详细说明)
在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
两条红线即损伤点
[$HR getPages$]耐久:300
攻击:1800
破土时间:15秒(从安放到开始破土)
准备时间:1秒
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/花盆
特性:单行小范围群体杀伤
[$HR getPages$]耐久:300
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击发射一颗冰豌豆 命中目标后附带冰减速效果 持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
[$HR getPages$]耐久:300
攻击:40
范围:正前方约1.5格
咀嚼时间:42秒(从咬进嘴里到完全吞下)
价格:150阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸
[$HR getPages$]耐久:300
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:200阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击射出两发豌豆
[$HR getPages$]耐久:300
攻击:20
射程:正前方约3格
射击间隔:1.4秒
价格:0阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹
特性:白天会睡觉
[$HR getPages$]耐久:300
生产间隔:24秒
成长时间:120秒(从种植到成长为成体)
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值) 成长不重置产阳光时间
特性:白天会睡觉
注:关于成长不重置产阳光时间 成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间 (比如幼体还有5秒产阳光 此时成长 长大后的成体不会重新读24秒再产阳光 而是延续了幼体的数据 5秒后即生产中型阳光)
[$HR getPages$]耐久:300
攻击:20
射程:正前方约4格
射击间隔:1.4秒
价格:75阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一道烟雾柱(穿透效果)
特性:白天会睡觉
[$HR getPages$]耐久:300
吞噬时间:4.5秒(从安放到移除墓碑)
价格:75阳光
冷却时间:7.5秒
只可种植于墓碑上
特性:移除墓碑 恢复可种植草地
[$HR getPages$]耐久:300
价格:75阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:催眠吃下自己的一只僵尸 使之为己方作战
特性:白天会睡觉
注: 催眠效果为强制往右 而非变换方向 故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题
[$HR getPages$]耐久:300
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹
特性:以自身为圆心半径约1.5格内出现僵尸时 躲起来停止攻击
特性:白天会睡觉
[$HR getPages$]耐久:300
攻击:20
范围:全屏
准备时间:1秒
价格:75阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:自身炸裂 对全屏僵尸造成20伤害 冻结所有可冻结目标动作4秒 之后持续冰减速15秒
特性:白天会睡觉
[$HR getPages$]耐久:300
攻击:1800
范围:自身为圆心 爆炸半径约3.5格的圆
准备时间:1秒
价格:125阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑 坑内无所栽种任何植物
特性:白天会睡觉
爆炸坑恢复时间为180秒 分为两个阶段 每阶段持续90秒
[$HR getPages$]耐久:300
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
只可栽种于水面
特性:栽种于水面之后 可在睡莲上种植植物
[$HR getPages$]耐久:300
攻击:1800
范围:身后极小范围及正前方约1.5格
价格:50阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:瞄准目标并砸下去 伤害落点内的全部目标
[$HR getPages$]耐久:300
攻击:20
范围:自身行连同上下两行 正前方三整行
攻击间隔:1.4秒
价格:325阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性
炉石传说作为一款备受欢迎的策略卡牌游戏,每年都会推出新的标准卡组以保持游戏的新鲜感和竞技性。2023年的标准模式带来了许多激动人心的变化,不仅有新卡的加入,还有老卡的重新组合和战术上的创新。本文将帮助玩家全面了解2023年炉石传说的标准卡组,让您的游戏之旅更加
纳尔是英雄联盟手游中一个极具特色的英雄角色,以其独特的变形机制和强大的控制能力在众多玩家中广受欢迎。作为一位兼具近战和远程攻击模式的英雄,纳尔拥有着非常高的可玩性和策略性,让每一位玩家都能在不同的战斗场景中找到适合自己的玩法。纳尔的核心技能在于他的变形能力,当
在古老的艺术殿堂中,有一种技艺,它穿越了千年的风霜,依旧熠熠生辉,这便是凌漆器。而今,我们要讲述的,是一段关于小凌漆器如何进化成为萨——这一现代艺术瑰宝的传奇故事。小凌,一个来自古老漆艺世家的年轻人,自幼便对那些斑驳陆离、光泽温润的漆器充满了无限的好奇与热爱。
黑悟空第一关地图攻略是众多游戏爱好者们在探索黑悟空这款热门游戏中遇到的第一个挑战。为了帮助大家顺利通过这一关键的起点,本文将详细介绍如何有效利用资源、掌握技巧和理解策略来攻克第一关地图,让你的游戏体验更加顺畅和有趣。首先,了解游戏的基本操作是至关重要的。熟悉角
最新的炉石传说萨满卡组在当前版本中体现了萨满职业的多样性和灵活性。这套卡组旨在利用萨满的职业特色,如元素、图腾和过载机制,来控制战场并最终取得胜利。下面将详细介绍这套卡组的核心构成和使用策略。首先,为了最大化萨满的职业特色,这套卡组中包含了大量与元素和图腾相关
在英雄联盟(leagueoflegends,简称lol)这款风靡全球的多人在线战术竞技游戏中,有一个英雄以其独特的辅助能力和治疗技能深受玩家们的喜爱,她就是被亲切地称为“奶妈”的众星之子——索拉卡。奶妈:众星之子索拉卡索拉卡,一个被赐予了众星魔法的医师,她的背
纸嫁衣2总共包含五个章节,这是一款深受玩家喜爱的中式风格恐怖解谜手机游戏。每个章节都设计了独特的场景和扣人心弦的剧情,为玩家带来了丰富的游戏体验。第一章名为“拜堂”,是游戏的开篇之作。在这一章节中,玩家将置身于一个充满神秘色彩的环境中,通过解开一系列谜题,逐步
在英雄联盟这款风靡全球的游戏中,芮尔作为一位独特的重装坦克英雄,以其高坦度和充足的控制能力赢得了众多玩家的喜爱。这位英雄不仅外观威猛,技能设计更是别具一格,为团队战斗带来了丰富的战术选择。芮尔的基础属性中,最为显著的特点是其攻击速度相对较慢,但这并不影响她在战
在2024年的英雄联盟游戏中,“无限火力”模式一直以其独特的游戏机制和无与伦比的战斗体验受到广大玩家的喜爱。在这个模式下,英雄们的能力被极大地强化,使得游戏充满了更多的不确定性和趣味性。而作为这个模式中备受瞩目的角色之一,龙王(sylas)凭借其灵活多变的技能
在黑神话:悟空这款游戏中,主角孙悟空以其独特的棍法闻名,吸引了不少玩家的兴趣。本文旨在为想要掌握游戏中悟空棍法的玩家提供一份详细的图解教程,帮助大家更好地理解和运用这一技能。准备工作-了解基础操作:在开始学习棍法之前,请确保你已经熟悉了游戏的基本操作,包括移动