当前位置:首页 > 游戏资讯 > 游戏攻略 >正文

《植物大战僵尸》僵尸详细介绍(加强版)

2014-03-29 02:06:04互联网webadmin

植物大战僵尸冰雪版
类型:策略战棋
时间:2017-06-12 12:19:44
标签:植物大战僵尸

【僵尸说明】

僵尸篇正式开篇

再次对僵尸(包括其饰品)的HP损伤点以及僵尸的HP临界点进行说明

当僵尸饰品剩余HP<饰品损伤点时饰品出现损伤

当僵尸本体剩余HP<本体损伤点时僵尸本体出现损伤(一般手中未持物的僵尸表现为断臂)

当僵尸本体剩余HP<本体临界点时僵尸本体进入垂死状态(一般表现为断头) HP以60每秒的速度减少在HP减至0之前仍能吸引和吸收远程火力垂死状态的僵尸(车系僵尸除外)失去伤害能力不会触发土豆雷窝瓜食人花水草本体保持原有的运动状态

当HP降至0 僵尸才为真正意义上的彻底死亡

僵尸饰品损伤点均为(int)(MAX HP*2/3)和(int)(MAX HP*1/3)

僵尸本体损伤点均为(int)(MAX HP*2/3)

僵尸本体临界点一般为(int)(MAX HP*1/3) 极个别特殊僵尸为定值

注:这里的int为取整的意思(只保留整数而非四舍五入)

之所以用这种方式来表达僵尸/饰品的损伤点和临界点

是因为除了少数几个临界为定值的僵尸绝大多数僵尸(饰品)的临界点和损伤点都是随其自身最大HP变化而变化虽然正常游戏中僵尸的血量都是固定的但是使用特殊手段修改调整僵尸最大HP 可以看到损伤点和临界点的变化

下面的视频修改了撑杆跳僵尸的最大HP(改到一个很高的数值)

临界点故而也随之变高此时的僵尸即使进入垂死状态也会有着非常高的血量所以不会在短时间内消亡

可以借此直观的看出垂死状态僵尸的所有特征(无法啃食吸收火力维持原状态运动不触发地雷等近战武器)

僵尸啃食机制

所有能吃东西的僵尸都遵循此套机制

详细说明如下:

僵尸的啃食伤害其实并不按"口" 而是按时间来计量

整个啃食过程实际拆解为两个部分

第一为匀速伤害

第二为啃食动画

当僵尸进入到啃食范围时

停止移动 同时对敌对目标实施攻击

攻击的伤害是匀速的每秒伤害100(与僵尸种类和视觉上的啃咬快慢无关)

在造成伤害的同时 播放啃食动画

匀速伤害和啃食动画是两个同时进行而又相互独立的过程

啃食动画本身只是一段动画旨在触发植物的"受伤闪光"效果(以表示这一瞬间植物遭到了攻击其实并无任何伤害仅仅是动画效果) 而闪亮的这一瞬间实际作用是触发催眠蘑菇和大蒜(二者的触发条件均为被"吃")

下面附一段视频观看时请注意以下两点

A.僵尸互啃时对方并未出现"受伤闪光"

B.被催眠的僵尸定然不会去啃食友方植物可它却"吃"到了大蒜

视频佐证伤害和啃食动画的独立性

即伤害作用于敌对目标而啃食动画作用于植物(不分敌我)

[$HR getPages$]

僵尸速度简介:

PVZ中的僵尸速度大致分为五大类

慢速型:出土后的矿工

普通型:各种没有手持物的普通僵尸

快速型:橄榄球撑杆跳狂暴的报纸篮球车气球等

高速型:跳跳PUZZLE小鬼逃跑的雪人等

急速型:海豚挖地的矿工雪橇车太空步中的MJ

其中普通型僵尸速度不固定最快与最慢之间差距甚至超过50%

除了普通型僵尸其余的所有僵尸无论快慢相同品种的速度大致相同

僵尸的实际实时速度亦跟动画相关

动画决定僵尸的步长而左右脚的步长以及迈步频率的不尽相同导致了僵尸的实时速度一直处于不断的变化之中(可以观察狂暴后的报纸僵尸或是逃跑中的雪人僵尸尤其是雪人左右脚的步长差大得离谱)

由于僵尸移动的复杂性故难以精确描绘其运动下文将以约多少秒走过一格来作为僵尸的速度参考

名词解释

饰品:

指僵尸所佩戴/抓取/乘坐的可为自己身体提供额外耐久值的物品饰品耐久降至0时失效

按照其特征分为I类饰品和II类饰品

I类饰品

此类饰品在被移除之前任何伤害(爆炸类除外)都无法直接作用于本体

I类饰品包括:路障铁桶橄榄球帽雪橇气球矿工帽

II类饰品

无法在任何情况下提供防护(地刺溅射类穿透类以及来自背后的水平射击武器可直接作用于本体)

II类饰品包括:报纸 铁栅门 铁梯

伤害转移:

I类饰品

饰品剩余耐久低于当前攻击时

多出来的过量伤害将直接转嫁于本体(针对雪橇的过量伤害全部转嫁于四人小队的第一只僵尸)

II类饰品

A.遭受正面非范围武器攻击时伤害转移同I类

B.遭受穿透类武器(烟雾喷菇/忧郁蘑菇)攻击时本体和饰品同时受到武器伤害饰品剩余耐久低于当前攻击时无伤害转移

C.遭受范围投掷类(西瓜/冰瓜)攻击时本体和饰品同时受到弹体中心伤害(不受溅射伤害) 饰品剩余耐久低于当前攻击时无伤害转移

D.遭受地刺和背后非范围水平射击武器攻击时伤害仅作用于本体

注:

报纸僵尸

遭受火豌豆攻击时(无论正面背面) 报纸僵尸本体和饰品同时受火豌豆弹体伤害(不受到溅射伤害) 饰品剩余耐久低于当前攻击时无伤害转移

门板僵尸和梯子僵尸

由于饰品不会受到和引起溅射

遭受正面火豌豆攻击时伤害只作用于饰品饰品剩余耐久低于当前攻击时伤害转移同I类

遭受背面火豌豆攻击时伤害只作用于本体

损伤点/临界点数值的表示:

为了方便后面的排版

损伤点和临界点均将以std(standard)来表示

std1=(int)(MAX HP*2/3)

std2=(int)(MAX HP*1/3)

[$HR getPages$]

耐久:270

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约4-7s走完一格

特性:无

游民星空

[$HR getPages$]

耐久:270

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约3.7s走完一格

特性:出现在每一波进攻的最前列速度较快

游民星空

[$HR getPages$]

耐久:640 (370饰品+270本体)

饰品(I类) 路障

损伤点1:std1

损伤点2:std2

本体

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约4-7s走完一格

特性:无

游民星空

[$HR getPages$]

耐久:500

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度1:跳跃前 约2.5s走完一格

速度2:跳跃后约4-7s(浮动极大)走完一格

特性:行动快速撑杆跃过所遇到的第一个植物然后速度减慢(无法跃过高坚果)

游民星空

[$HR getPages$]

耐久:1370 (1100饰品+270本体)

饰品(I类) 铁桶

弱点:磁铁

损伤点1:std1

损伤点2:std2

本体

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约4-7s走完一格

特性:无

游民星空

[$HR getPages$]

耐久:420 (150饰品+270本体)

饰品(II类) 报纸

损伤点1:std1

损伤点2:std2

本体

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度1:读报时 约4-7s走完一格

速度2:狂暴后 约1.8秒走完一格

特性:读报时速度慢报纸被打烂后狂暴速度激增

游民星空

[$HR getPages$]

耐久:1370 (1100饰品+270本体)

饰品(II类) 铁栅门

弱点:磁铁

损伤点1:std1

损伤点2:std2

本体

损伤点:std1

临界点:std2

攻击:100/s(啃食)

速度:约4-7s走完一格

<
同类推荐
推荐阅读

2023炉石传说标准卡组指南

2023炉石传说标准卡组指南

炉石传说作为一款备受欢迎的策略卡牌游戏,每年都会推出新的标准卡组以保持游戏的新鲜感和竞技性。2023年的标准模式带来了许多激动人心的变化,不仅有新卡的加入,还有老卡的重新组合和战术上的创新。本文将帮助玩家全面了解2023年炉石传说的标准卡组,让您的游戏之旅更加

2024-10-30|0

LOL手游纳尔攻略与技巧分享

LOL手游纳尔攻略与技巧分享

纳尔是英雄联盟手游中一个极具特色的英雄角色,以其独特的变形机制和强大的控制能力在众多玩家中广受欢迎。作为一位兼具近战和远程攻击模式的英雄,纳尔拥有着非常高的可玩性和策略性,让每一位玩家都能在不同的战斗场景中找到适合自己的玩法。纳尔的核心技能在于他的变形能力,当

2024-10-30|0

小凌漆器进化历程与萨系列精品探索

小凌漆器进化历程与萨系列精品探索

在古老的艺术殿堂中,有一种技艺,它穿越了千年的风霜,依旧熠熠生辉,这便是凌漆器。而今,我们要讲述的,是一段关于小凌漆器如何进化成为萨——这一现代艺术瑰宝的传奇故事。小凌,一个来自古老漆艺世家的年轻人,自幼便对那些斑驳陆离、光泽温润的漆器充满了无限的好奇与热爱。

2024-10-30|0

黑悟空第一关地图攻略

黑悟空第一关地图攻略

黑悟空第一关地图攻略是众多游戏爱好者们在探索黑悟空这款热门游戏中遇到的第一个挑战。为了帮助大家顺利通过这一关键的起点,本文将详细介绍如何有效利用资源、掌握技巧和理解策略来攻克第一关地图,让你的游戏体验更加顺畅和有趣。首先,了解游戏的基本操作是至关重要的。熟悉角

2024-10-30|0

炉石传说最新强力萨满卡组推荐

炉石传说最新强力萨满卡组推荐

最新的炉石传说萨满卡组在当前版本中体现了萨满职业的多样性和灵活性。这套卡组旨在利用萨满的职业特色,如元素、图腾和过载机制,来控制战场并最终取得胜利。下面将详细介绍这套卡组的核心构成和使用策略。首先,为了最大化萨满的职业特色,这套卡组中包含了大量与元素和图腾相关

2024-10-30|0

lol奶妈是什么英雄

lol奶妈是什么英雄

在英雄联盟(leagueoflegends,简称lol)这款风靡全球的多人在线战术竞技游戏中,有一个英雄以其独特的辅助能力和治疗技能深受玩家们的喜爱,她就是被亲切地称为“奶妈”的众星之子——索拉卡。奶妈:众星之子索拉卡索拉卡,一个被赐予了众星魔法的医师,她的背

2024-10-30|0

纸嫁衣2总共几章

纸嫁衣2总共几章

纸嫁衣2总共包含五个章节,这是一款深受玩家喜爱的中式风格恐怖解谜手机游戏。每个章节都设计了独特的场景和扣人心弦的剧情,为玩家带来了丰富的游戏体验。第一章名为“拜堂”,是游戏的开篇之作。在这一章节中,玩家将置身于一个充满神秘色彩的环境中,通过解开一系列谜题,逐步

2024-10-30|0

LOL英雄芮尔全面技能介绍与解析

LOL英雄芮尔全面技能介绍与解析

在英雄联盟这款风靡全球的游戏中,芮尔作为一位独特的重装坦克英雄,以其高坦度和充足的控制能力赢得了众多玩家的喜爱。这位英雄不仅外观威猛,技能设计更是别具一格,为团队战斗带来了丰富的战术选择。芮尔的基础属性中,最为显著的特点是其攻击速度相对较慢,但这并不影响她在战

2024-10-30|0

2024无限火力龙王最佳出装

2024无限火力龙王最佳出装

在2024年的英雄联盟游戏中,“无限火力”模式一直以其独特的游戏机制和无与伦比的战斗体验受到广大玩家的喜爱。在这个模式下,英雄们的能力被极大地强化,使得游戏充满了更多的不确定性和趣味性。而作为这个模式中备受瞩目的角色之一,龙王(sylas)凭借其灵活多变的技能

2024-10-30|0

黑神话悟空棍法教程图解

黑神话悟空棍法教程图解

在黑神话:悟空这款游戏中,主角孙悟空以其独特的棍法闻名,吸引了不少玩家的兴趣。本文旨在为想要掌握游戏中悟空棍法的玩家提供一份详细的图解教程,帮助大家更好地理解和运用这一技能。准备工作-了解基础操作:在开始学习棍法之前,请确保你已经熟悉了游戏的基本操作,包括移动

2024-10-30|0

近期热点

  • 2024无限火力龙王最佳出装
    2024无限火力龙王最佳出装

    在2024年的英雄联盟游戏中,“无限火力”模式一直以其独特的游戏机制和无与伦比的战斗体验受到广大玩家的喜爱。在这个模式下,英雄们的能力被极大地强化,使得游戏充满了更多的不确定性和趣味性。而作为这个模式中备受瞩目的角色之一,龙王(sylas)凭借其灵活多变的技能

  • 黑神话悟空棍法教程图解
    黑神话悟空棍法教程图解

    在黑神话:悟空这款游戏中,主角孙悟空以其独特的棍法闻名,吸引了不少玩家的兴趣。本文旨在为想要掌握游戏中悟空棍法的玩家提供一份详细的图解教程,帮助大家更好地理解和运用这一技能。准备工作-了解基础操作:在开始学习棍法之前,请确保你已经熟悉了游戏的基本操作,包括移动

精华推荐