1、新手有可能不知道寰宇这玩意儿……所以一开始就乱逛了,于是就造成了一个没有引导你只能自己摸索+瞎逛的游戏……新手星球初始飞船旁边的红色球一定要去看,这一点玩上了10个小时的人99%都知道,不用多说了。
2、跑路的问题:众所周知,在星球大气层内或空间站附近以及战斗中是不能用空格加速的,而有些标记的路点在星球的另一半球……这里要注意了 哪怕是shift加速,在太空中的速度也是在大气层内的十倍!而且在太空中还可以使用空格加速。
3、枪:关于枪的射击方式一共有3种 采矿激光、手雷以及雷霆炮。主要说一下雷霆炮,因为雷霆炮的射击方式是可以通过适配器来更换的,但是这里有个小东西我昨天才发现……多个适配器之间是可以组合使用,也就是同时安装2个适配器会同时拥有2个适配器的效果,不过会有所削弱,而且会占2个格子,其效果也只不过是1+1=1.5而已,是否值得看个人使用方式,具体的组合自行研究。
4、捡来的飞船:捡来的飞船的存货量,会是目前使用中的飞船的±1,比如你现在用30格的飞船,捡来的有可能是29格的,也有可能是30格的,如果比自己低除非你是颜控,看外表,否则放弃吧。但是放弃时一定要记得,对比,然后接受一次!之后再拆掉所有配件拿到材料,因为这种情况下会出现碻等稀有材料甚至瑞纳斯这种极度稀有材料,然后再回去找你本来的飞船换回来。
5、千万千万千万不要看到个金矿啊砪矿啊就激动得小便失禁然后花N个小时来采矿,这样只会让你感受到枯燥,而且挣钱效率并不高。按照正常路线来发展你的科技,可以选择专注于发展飞船或多功能枪的其中之一,然后去打警察,这样一来爆出来东西光是钛就够你前期发笔小财了。
6、关于跃迁:如果你是以主线为目的在进行游戏,跃迁的时候标记的路线不建议一格一格顺着来,能彪多远彪多远。
7、扫描面甲:当你希望寻找动物来提高星球完成度的时候,不要瞎逛乱跑,多开开F,这会让你看到周围一定范围内的动物,包括是否扫描过、上传过的都能看出来,穿墙都能看到,具体看小点点颜色。
8、这一条我刚发现的,估计大多数玩家都没注意到,在星图中,那些星星的颜色!颜色决定了是什么等级的恒星,白色是K级,蓝色是B级,黄色是G级。具体我自己也没弄全懂,似乎恒星等级决定了这是一个什么类型的星系,比如有些星系全是辐射,有些星系却有宜居星球这样的。
9、空战:这是个很揪心的问题,很多人说空战打不准之类的……看到有人纳闷我怎么打的小飞机,这里详细说一下吧。
你在准星靠近地方飞机的时候不是会出现一个标记吗?如果对方直直向你冲过来只要对着这个标记狂轰一顿,子弹基本上是自动飘向他们。
如果是角度小于180°的这样侧面冲击,自己刹车别动,对着敌人会出现预判点,只要对着这个预判点打,依然是自动瞄准, 空战手感还是很好的嘛。不过要注意一个BUG,有时候在飞船上你会发现自己的子弹并不向准星的方向发射而是往准星左下角位置发射,这TM就很尴尬了。
10、存档位置:C:⁄Users⁄Administrator⁄AppData⁄Roaming⁄HelloGames⁄NMS
这是我的文档在C盘的情况下是如此,如果我的文档不在这个位置大家自行变通。
另外如果要删档的话必须关闭云储存,我在这里也是建议大家关闭云储存,原因只有一个……那就是老有人说自己存档消失,这就是前车之鉴。
11、这里说一个这个版本才有的BUG的问题,估计大家都遇到过,玩个几个小时突然就会变得特别卡,有时候是上飞船才会卡有时候一直都会卡,这时候大家的选择一般都是上下飞船一次存档,退出,重进游戏。
这里我要说一下,因为帧率过低,仅仅个位数的缘故,游戏运行速度会减慢数倍甚至数十倍……怎么办呢?如果低于5FPS我的建议是找个问号,因为这种地方都有存档点,附近就有存档点比飞船要好,飞船从进入到启动是要花费一定时间的,然后就有人要说了,你都这么卡了你让我去找问号?没错,是这样的,因为这种卡顿,只要你镜头朝向某一个固定的角度(大多数时候是看向天空)你会发现帧率正常了,然后……赶紧去存档退游戏重进吧!
12、关于星球命名:这个星球命名我估计大多数玩家都没管,直接点E上传了是不是。经测试这个命名只能打英文,一共可以打42个字节,可以输入字母和标点符号。
所以这个命名的另一个使用方式是……标记!比如你走到一个星球满世界都是砪,有其他事情要离开待会儿再过来挣点钱。
这时候重新命名一下:Em-1 很简短的一个标记就可以让你记住这个星球,因为是你自己命名的,下次看到你就会知道,哦,原来这里出产大量砪。
所以,不要看到什么东西直接上传,先看看有没有标记的价值!
13、这里说一下,这游戏的飞船分3种——战斗船、科研船、货。我现在明白了,这三种分类讲的是NPC的船,货船、战列舰什么的这样子的分类!而不是你自己的飞船的分类!
所以,飞船的好坏只有一点,那就是容积……至于性能,都是依靠插件来获得,外形什么的并没有关系。
14、这里接13再说一点,主角是没有建模的,这一点估计大家都知道了,这倒不影响什么,关键是接下来要说的。
在你驾驶飞船的时候,你的飞船建模,只有驾驶舱!所以你不要想着,哦哟,这飞船好大哟!看起来很重型,这不影响性能,性能取决于插件,另外因为这一点你也不用考虑另一个问题,就是,因为体型过大而容易被敌人命中,东方系列有人玩过嘛……就是无论你的体积多大,判定点只有那么一个点,这游戏是一个道理
15、防护罩功能:相信大家都遇到过一种情况,就是防护罩要掉完了,离飞船很远,前不挨村后不着店,身上没有钛和锌,附近也找不到除铁以外的氧化物。咋办呢?
洞穴里是可以恢复防护罩的,这个设定要记得,洞穴里没有辐射、没有毒、温度永远处于常温。
然后呢……你说没有洞穴?那不更简单了吗!没有洞穴你有手雷啊!
16、打警察的一个小技巧:可能很多刚进游戏三四个小时的玩家不是很了解警察具体实力,觉得无人机没什么可怕的,然后就一直跟他们打,最后引出来双足机器人把自己搞死了……
双足机器人实力是很强悍的,没事不要乱惹,如果你想作死,那么你就找对人了……我带你作死吧。
先找一个建筑,随便什么建筑都好,在建筑中无法进行战斗,同时!也不会被通缉,哪怕你跟他们打着打着突然退进了建筑中,他们也就过来看你两眼就走了。所以要拿他们刷材料的,找个建筑,打不过就进去,他们不会立马刷掉,再出来接着跟他们干无论什么兵种都架不住这么消耗啊!
17、喷气背包的使用方法:这一点估计很多人都知道,不过还是防止有些人不知道导致游戏过程中的懵逼吧我还是说一句。
爬墙是不要能量的,贴着墙飞,无论这堵墙有多高,你都能飞上去。
18、关于采矿光束的问题:这是个非常重要而且非常容易忽略的小技巧。
大家都知道这个是有过热设定的,连续使用时间太长会进入过热状态,这个状态下必须等待自然冷却完毕才能继续采矿。
我的建议是,不要等到过热,算好时间,快过热了松开开火键,然后看角色的动作,已经停止继续射击了,这时候可以立即再继续射击,而此时你的热量槽已经刷新了,不知道是不是BUG,因为太空上飞船光子炮并没有这个设定……
19、这是一个老手玩家(20-30个小时以上)经常犯的错误,包括我,这是我刚发现的一个问题。
有时候赶路比较赶,没时间闲下来去看每样东西,所以获取蓝图的时候知道有新蓝图就行了,然后立马点右键取消掉。这种行为似乎会导致蓝图无法获取。
20、需要充能的插件切勿安装在贴近屏幕底端的格子中,否则无法充能。
21、扫描飞行生物:可能很多不常扫描动物的人都很困扰这个问题,就是有时候想默默地停下来,看看这个星球到底有些啥,然后开始扫描各种动物,结果飞行生物根本扫描不到!右键拉到最近都扫描不到!这种情况下……弄死他就行了,掉下来之后可以扫描尸体。最好的选择是使用追踪适配器,其次则是短发适配器。
22、是插件的安装:这里我自己尝试并且得出更深层次结论再讲一下吧。
有人提出,插件安装,相同类型不同等级的插件相邻会有加成效果(具体是多少就不去计算了,太麻烦)。
知道这件事情之后,就引出了另一个问题的答案:同样容积的飞船和多功能枪到底如何区分孰强孰弱。
这就很明显了,答案就是:物品栏格子不零星,连接紧密的更好。
扯远了,题归正转,这里主要说插件的安装,到底怎样安装才好?肯定是连接的插件数量越多,效果越好啊!可是要注意一个问题,你在物品栏右边就可以看到自身、飞船、工具组的性能,这个性能是环形的一个圈,所以当这个圈满了之后就没有必要继续安装了,所以我的建议是,安装+5+4+3的插件,这样基本上都可以满而且没种插件只需要消耗3个格子,只要他们相邻。
在游戏初期不必考虑这些,因为物品栏格局一直会变化,如果你非要那样安装最好是考虑最大化的格局,48格的是6*8,24格的则是4*6,否则会浪费很多材料。
23、你上飞船是不是只能跑到驾驶舱面前去才按E?不不不,完全不同,你只需要跳起来,然后对着飞船按E就可以进去了,这对飞船体积较大的玩家来说很方便。
另外这样子进飞船你能看到世间绝景,这个也是为什么会得出第14条的原因。
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