【导读】《暗黑破坏神3》是大家口中的打宝游戏,如何从众多的属性中,挑选出最适合自己职业的搭配法,追求最高的强度,自然是游戏乐趣的一大关键。底下我们将从属性、武器、锻造、宝石4个角度,陆续分析野蛮人在各等级、难度最需要注意的装备重点,给大家做参考。
属性的选择
力量与体能
野蛮人受到力量属性的加成为最,每1点力量可增加1点护甲与1%伤害,而受到被动技能“钢铁胆识”的影响下,每1点体能也能增加1点护甲,再加上技能“战吼”的加成之下,使野蛮人轻而易举地即可成为5大职业中护甲值最高的角色。
▲护甲愈高,才愈能在战场上存活。
攻速
在伤害面来看,除了力量直接性地增加DPS以外,另一个重点便在于攻速。玩家应该会发现某些装备常有“攻击速度提高X%”的属性,经过国外神人的计算实验比较,发现在后期同样增加1点力量或1%加速的情况,证明加速的效益大于力量。也就是说,对于野蛮人这样依赖近身打击的职业来说,攻速愈快DPS也就愈高。
▲攻速最主要的来源还是得靠武器的选择。
智力、敏捷
智力是秘法师与巫医的主要伤害属性,对野蛮人来说,智力的加成仅只影响到抗性,每10点智力才能增加1%的元素抗性,基本上并不是野蛮人的重点属性,不过后期在面对炼狱难度的精英小怪时,装备上的智力或许不会是那么没用。
▲智力虽然可以增加抗性,但也不需要傻傻的走智力野蛮人
敏捷是狩魔猎人与武僧的主要伤害属性,对野蛮人来说,敏捷的加成仅只影响闪躲机率,大约24点敏捷才能增加1%的闪躲率,基本上并不是野蛮人的重点属性。另外,闪躲本身无法迴避属性伤害,比如冰冻、火伤、毒伤等等。
▲敏捷并非完全毫无价值,只是对野蛮人的帮助有限。
武器与装备的选择
野蛮人可说是近战武器大师,除了武僧的拳套与法师的法杖之外,几乎可以装备任何单手、双手武器,也能够进行双持或是剑盾的姿态来迎击敌人。一言以蔽 之,不论是哪一种搭配,只要在物品栏画面的伤害计算中显示最高的数值,基本上就是玩家目前最佳的配装。不过仔细来看,这个伤害数字到底是怎么算出来的?裡 头还是有着不小的学问。
双手与双持
对野蛮人而言,近身战斗的主要依据便是每秒输出的FPD,也就是玩家自人物选单上按C后,所看到的伤害数字。不论玩家拿到DPS.100的单手武或是DPS.150的双手武,系统的伤害计算机都会极为正确的帮你算出你所加成的DPS数字。
不过,这不表示选择高DPS的双手武,你的伤害就会飙高,因为野蛮人若是双持武器,会有内建15%的额外加成攻速(武僧与狩魔猎人也是一样,但狩魔 猎人若是副手拿箭袋则是10%)。也就是说,即便你拿两把DPS.100的双手武,伤害数字还是很有可能超越DPS.150的双手武。再者,若武器上的素 质中有力量、伤害提高、致命率、致命伤害等属性,皆是会影响到伤害计算的数值。因此,结论就是,在大部份的情况下,双持所内建的15%攻速所带的DPS成 长,伤害都会超越同时期的双手武器。
值得注意的是,虽然双持武器的DPS往往会比较高,但若是主副手的配置错误,也是会影响人物的伤害值高低。另外,如果副手武器的DPS远远低落于主 手,那么就会早成DPS下滑的情况,这是因为双持武器的攻击方式为主手一刀,副手再一刀如此轮替,因此副手注定会吃掉主手的出招次数。如果你的主手伤害为 200,副手伤害才50,这样的情况倒不如改为持拿盾牌,让主手武有完整的发挥。
▲双手武器的优点在于能够使技能伤害最大化。
▲双持还是野蛮人输出的主流配置。
被动技“武器大师”
武器大师是影响野蛮人选择武器的核心技能,野蛮人会根据持拿不同的武器而有不同的额外加成。例如,持拿剑类与匕首的伤害会额外提高15%,而持拿斧 锤致命率则会提高10%,持拿长柄或是矛类武器的攻速会提高10%,而重型武器(镰刀、大砍刀)则会提供每一击增加3点怒气加成。
以物品栏的系统伤害技算来看,剑类与单手矛的加成是最高,因此如果有等级相近且DPS相近的单手剑与单手矛,这就会是野蛮人最好的双持选择。当然, 即便副手单手矛的DPS较高,还是建议最好将单手剑置于主手,因为加成后的15%伤害是作用在剑本身,让主手伤害能够优先被打出。
那么双手武器就不值钱了吗?也未必,若是得到一把具有内建攻速属性的双手武器(野蛮人的长柄武器),若是武器的力量、致命等其他属性加成愈高,伤害 还是有可能超越双持武。双手武的好处在于野蛮人许多技能所造成的武器伤害都会提高不少,好比噼地勐击、裂地之震、狂暴冲锋这类高加成的伤害技能,配上双手 武的伤害就会非常漂亮。
▲不同的武器配置,在武器大师的技能影响下都会有所差别。
▲单手矛与双手剑的搭配能够使帐面的伤害有非常漂亮的表现。
盾牌的价值
拿着大型的塔盾在阵前冲锋也是过去D2野蛮人的浪漫之一,然而在地狱等级当中,拿着盾牌似乎是野蛮人不变的定律。很多玩家一定会怀疑,当装备“意志 坚定”与“钢铁胆识”后,自身护甲值几乎超越盾牌所给予的数值,那还有装备盾牌的必要性吗?有的,因为很多人都忽略了盾牌的主要属性:格挡。
仔细发现,每一面盾牌都有其格档率与格挡值,这种设计看似抄袭魔兽世界,但不得不说,高格挡率与高格档值的物理降伤,比起单纯的护甲加成还要好用。 试想一下,炼狱模式第一章新崔斯特瑞姆门外的殭尸,对着身上护甲值4800的野蛮人咬一下已超越5000滴血量大关,但配合盾牌与“战吼”等技能的护甲加 成,就能将伤害压到1000~2000左右。由此可见,想要挑战地狱、炼狱等级的玩家,可要物色一面好盾牌才行。
▲格挡有助于野蛮人更直接的与怪物正面冲突。
▲以盾牌替换掉等级过低的副手武器,也能让DPS更加提升。
宝石的使用
对野蛮人来说,红色宝石的妙用无穷,插在武器上不但能直接增加武器伤害,插在其他部位上也能增加力量,是非常实用的宝石。另外,头盔上的插槽,建议 在普通模式可以插绿宝石,增加额外的金钱掉落,让玩家在升级珠宝匠与锻造的花费稍微减轻一些。一旦进入恶梦以后,头盔请一律插上最高等级的紫色宝石,增加 额外%数的生命值,在恶梦、地狱难度的战斗中非常至关重大的事。
武器:红宝石,增加武器伤害
头盔:紫宝石,增加生命值百分比
其他:红宝石,增加力量
▲紫色珠宝也有其价值所在。
锻造重点
一般来说,锻造的投资是笔相当巨大的金钱负荷,虽然初期能够弥补一些装备空窗期,但30级进入恶梦开始后,锻造的蓝装价值会开始逐渐低落,且花费也会大幅攀升,要是做出1~2件不是自己想要的属性,基本上就已经亏大了。
以下列表仅列出60级前值得投资製作的装备,不列出武器,因为武器製作的金钱耗费过大,初期玩家无法负荷,建议直接将金钱投资在拍卖场取得低价好用的武器就好。
◎锻造装备推荐一览
▲初期锻造可以弥补一些玩家打不到装备的部位空缺。
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