2012-12-09 16:36:22互联网带刺的蔷薇
《国王的恩赐:北方勇士》是战旗类游戏《国王的恩赐》系列的最新作,虽然游戏上市已经很有段时间了,但是游戏本身还是有很多值得研究的东西,下文就是对游戏中所有AP魔法进行解析。
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秩序魔法
战士骑士,秩序是仅次扭曲升满的魔法。
法师的话,如果初期没有好的混乱伤害魔法,可以先升满秩序,凤凰在初期还是很实用的。
自然召唤:一般都是用来制造尸体,或是堵下路口,不实用的技能
破防:用海量低级单位的话,破防还可以使用下。效果不错,低耗蓝。
驱散:AP中,谁敢顶着毒和燃烧?镜像也可以驱散,某些电脑还特别喜欢镜像~
治疗:必学技能,肉盾一般都需要这个魔法,顶级只花1点蓝,同时还治疗中毒,虚弱,瘟疫。
复仇天使:貌似是FS单兵流必学技能,其他职业就别学了,卖商店吧~
祝福:使用伤害浮动大的单位一般都学,群体魔法,还是比较好用的。
龙箭:随着骨弓的殒落而殒落的魔法。。。。
魔法飞斧:华而不实的魔法,升到顶光看释放时间都很久。
战斗号角:带主动低部队最好升满,特别是在后期面对大恶魔和黑龙的组合,高主动在龙和恶魔前抢先手。
活力:升1级就好了,很灵活的技能,配合枪蜥蜴,无敌般的存在。
狂怒转换:打BOSS怒无限,为何不升呢?
屠龙:觉得龙恶心的都可以加满。。。
和平主义:肉盾不顶用了,加个这个,还是很能抗的。
召唤凤凰:FS初期拿到了确实很好用,后期就是1刀走。
屠魔:为什么这个必加?BAAL就是恶魔。。。。
神圣装甲:FS加满很强劲,其他职业一般没有回合加这个。
闪电:加强闪电的装备多了,但是高耗蓝,低片伤注定了这个魔法的悲剧。
复活:本来在KB中是全职业必学的魔法,AP中带复活的兵种太多了,我很多史诗无损档最后没学这个魔法。。。
生命之光:华丽的一击,然后围攻的肉盾的怪都跑开了,下回合又回来了~纯吓唬人的技能。
扭曲魔法
所有职业都优先升满的天赋,石头皮肤,减速,唤醒,目标都是扭曲的魔法。
精准射击:打算走射手流必升技能,3级后就群体加了。不想射手流的就别浪费水晶了。
加速:低耗蓝,全体效果,超实用技能。抢箱子,补刀必用技能~~战士罐头流的话,你就会体验到魔法的真谛~~
减速:最强控制技能!升满吧,有些时候还需要用到3级的。
石头皮肤:肉盾都爱这个魔法。没啥好说的,40%物理抵抗,人见人爱。
狂战士:貌似也是枪蜥蜴专用魔法。因为加了以后不受控制,并不是非常实用的魔法。
唤醒:一般敲醒小龙就3个目的:1.一回合多挖次箱子 2.多补次蓝或者石墙 3.看小龙睡觉不爽
魔法束缚:这个魔法争议很大,我个人建议加满,有些时候会有奇效。
魔力源头:一般FS才能经常使用到,其他职业利用率非常低,AP中补蓝的手段太多了。
疼痛发射:也是FS经常用的技能,对于战士和骑士来说,反射次还没多敲次实际。
油雾:也减近战攻击和火抗,挺好用的魔法。有次我面对一群火蜘蛛,怕霸王蜥被秒,天真的在边上扔了个油雾,然后。。。
陷阱:FS控制神技,高伤,带毒,最好杀龙魔法。
幽灵剑:伤害技能别看了,都是FS用的好,这个东西也是杀龙JP。
隐身:等待BUG才用的魔法,实际意义不大。
幻影:知道黄金12宫的圣骑士怎么来的么?这个魔法能很好的解答你。无限可能的魔法,无论拿来镜像圣骑士复活还是无限召唤也好。低耗蓝,注定了这个魔法的辉煌。
目标化:肉盾专用魔法,对付远程也有奇效。定到远程边上,远程都傻了。注意,有技能的单位打不倒你就会释放技能,比如SM,炼金等。
传送:开局就在对面扔个无限反击的恶魔怎么样?(恶魔:我靠,对面全是圣裁圣骑士你也扔我过去)
失明:FS用比较好,其他职业的话,也可以适当的使用,看需求升级。
驱魔:感觉很鸡肋的魔法,FS用的效果也就那样,用来对付大恶魔还不错吧?
缩小:万年扔商店的魔法。。。
地泉冲击:FS最好用群体伤害技能之一,高伤,带减速效果。
催眠:蓝耗的多,领导却要求高。仁者见仁吧。
时空回流:啥都不说了,也是个无限可能魔法。要说缺点嘛,就是RP不好通关都不一定能看见。
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混乱魔法
法师肯定升满,战士和骑士可以考虑最后魔法石头多余了在升。
对于战士和骑士来说,变化先升满带来的好处肯定大于混乱魔法。
火焰箭:FS初期伤害技能,耗蓝低带燃烧是这个魔法的亮点。即使带了火弩伤害还是低,智力高了100%燃烧还稍微有点用处。
恐惧:因为BUG的原因无敌一样的恐惧控制魔法,没啥好说。
痛苦头骨:和火焰箭差不多性质的魔法。
地狱气息:直接附加火焰伤害,提高输出最好的魔法之一。
邪恶之书:电脑用觉得恶心,自己用又觉得更恶心。高耗蓝,放一次魔法就没用了。对付邪恶之书最好的方法就是目标化,它魔法都不会放直接普通攻击,打出伤害一般是1~3。
火球:FS在没好片伤魔法的时候过渡使用的魔法,唯一的亮点也就是低耗蓝了。
自杀炸弹:等待BUG专用魔法。
瘟疫:这个魔法最大的用处就是用来耗电脑魔法。
献祭:如果有魅惑催眠之类的魔法,免费补兵还是件很有诱惑力的事情。
虚弱化:魔法效果同瘟疫。
邪物:亡灵流复活专用魔法,一般没人会看中技能的伤害。低耗蓝,15蓝复活15%,顶级35蓝复活30%。但是只能复活亡灵,自己其他单位踩上去就悲剧了。
厄运:一般耗蓝,急火专用魔法。
恶魔之门:FS初期能拿到这个魔法打怪会非常轻松还有宝物和天赋加成,史诗难度后期这个魔法实用就降低了。
流星火雨:FS最强火伤害技能,恶心的耗蓝设置。22点就是不让你放2次3级的。
冰蟒:冰蟒和闪电一样,都算魔法伤害,算是个伤害兼控制技能吧,不是很实用。
召唤亡灵:KB中肯定要学和电脑抢尸体,AP中有了亡灵巫师谁还用这个魔法。
变羊:电脑用来恶心你的技能之一。
末日审判:农民的都会的技能,你也知道这个魔法现在的地位了。曾经最强的魔法,自从神鬼莫测和回流改了后,成为冷板凳技能。单兵的话,还能放一放。
死亡星云:新版末日星伤害技能,杀龙JP技能,分组多的龙最怕这个魔法。小心误伤到自己人,这个魔法还是非常实用的。
世界魔法
世界魔法的获得:拿到重复的航海图,箱子(包括战场箱子),商店里买,少数任务
我就不介绍那些加攻击防御之类的卷轴了
风之歌:可以召唤很多种飞行单位,其中最有价值的是树妖和龙类。(双海盗也能弄出来,不知道1C怎么想的,风一样男子?!)
巨人降临:这个卷轴初期非常使用,但开局的时候没用处,领导力1000都没有就别考虑了。
召唤亡灵:其中初期最有价值的是吸血鬼王,骨龙,亡灵巫师。多切地图刷吧~
资深经验:后期一场英雄战等于5场多普通战,而BOSS战等于10场左右普通战,你现在明白这个卷轴的意义了吧。
灼热眼神:恶仗必用的东西,多存点只有1次效果。
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