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欧陆风云4全国家理念整理

2014-03-29 02:00:28互联网junjun

【导读】特殊单独,共针对43组国家(具有鲜明国家继承关系的往往理念共享,如英格兰和大不列颠,勃兰登堡和普鲁士等,总共有76个国家,这些都归为一组,小标题会注明)


英格兰/大不列颠:

开局奖励——海军士气+0.25、贸易效率+5%

皇家海军——海军上限+25%、大型船只力量+10%

埃尔瑟姆条例——税收+15%

政府大臣——外交维持+2

航海法案——全球贸易收入+10%、+10%轻型战舰战力

权利法案——叛乱-1

军事委任改革——训练度+10%

伤病委员会——海军损耗-50%

达成全部理念时奖励——封锁效率+100%

瑞典(为了这些可恶的瑞典语)

开局奖励——步兵力量+15%、雇佣兵维持花费-25%

国王和议会——年度正统+1

瑞典钢铁军队——训练度+10%

芬兰骑兵——骑兵花费-10%

分配制度——人力恢复速度+33%

瑞典专制主义——稳定花费-10%

产品标签准入——生产效率+10%

瑞典1789年宪法附加款——全国人力+10%

达成全部理念时奖励——陆军将领冲击+1

莫斯科/俄罗斯(那些可恶的俄语转英语)

开局奖励——全国人力+25%

诉德部尼克法典——税收+10%

毛瑟枪部队——陆军上限+50%

沙皇禁苑——步兵花费-30%、人力恢复速度+10%

颁布领地军队法——生产效率+10%

西伯利亚要塞——殖民者+1、自动探索临近的处女地

官阶表——年度陆军传统+1

少年军事学院——科技花费-10%

达成全部理念时奖励——全国人力+100%

卡斯提尔/西班牙

开局奖励——陆军士气+0.25、传教士+1

收复失地运动——训练度+0.05、殖民者+1

宗教裁判所——宗教力量+2%、异端容忍-1、异教容忍-1

虔诚的天主教信仰——年度教廷影响+3

教宗子午线——允许对殖民地有宣称权

黄金船队——关税+10%、全国省份贸易力量+10%

无敌舰队——大型船只力量+10%

西班牙黄金年代——年度威望+1

达成全部理念时奖励——殖民地增长+25%

荷兰/尼德兰

开局奖励——船只建造时间-10%、海军上限+100%

阿姆斯特丹维瑟尔银行——年度通货膨胀-0.1

荷兰贸易精神——商人+1

围圩——生产效率+10%

印花税——税收+10%

接受人文主义——异端容忍+3

工兵部队——陆军将领围城+1

排射战术——步兵力量+10%

达成全部理念时奖励——全球贸易收入+15%

丹麦

开局奖励——全球贸易收入+5%、船只花费-10%

丹麦土地政策——人力恢复速度+15%

悠久海军传统——年度海军传统+1

丹麦财政局——税收+10%

丹麦制服所——海军维持费用-33%

大型船坞——海军上限+100%

丹斯克法令——叛乱-1

宗教教义论——国教容忍+2、稳定花费-10%

达成全部理念时奖励——轻型船只力量+15%

法兰西/革命法兰西

开局奖励——外交维持+2、全国人力+20%

法语在宫廷的地位——傀儡国贡税收入+10%

热忱的军队——陆军士气+0.33、陆军士气恢复速度+2%

三级会议——税收+10%

土著贸易——土著攻击概率降低

沃邦要塞——全国要塞防御+40%

哲学家——科技花费-10%

自由平等博爱——异端容忍+2、异教容忍+2

达成全部理念时奖励——训练度+10%

奥斯曼

开局奖励——训练度+10%、核心花费-33%

至高领袖——圣战中获得额外人力、宗教团结+33%

提马尔制度——骑兵力量+15%

帕夏自治——厌战花费-10%

奥斯曼容忍法——异端容忍+3、异教容忍+3

苏莱曼法典——税收+10%

郁金香时代——全球贸易收入+10%

海军工程学校——船只花费-20%

达成全部理念时奖励——军队损伤恢复速度+20%


威尼斯

开局奖励——国外贸易力量+10%、贸易效率+10%

威尼斯军械库——桨帆船花费-33%

印刷工业——外交官+1

泛海之土——全球贸易收入+10%(威尼斯共和国对海外领土的称呼)

清查制度——间谍防御+30%

征兵制度——海军维持花费-33%

恪守法律——稳定花费-10%

威尼斯海外监事结构——陆军损耗-25%、海军损耗-25%

达成全部理念时奖励——桨帆船力量+50%

勃兰登堡/普鲁士

开局奖励——年度陆军传统+1、间谍被发现时负面效果-25%

柏林最高法院——税收+10%

分级管理——稳定花费-10%

陆军职业化——陆军士气+1

贵族军校生——陆军传统衰减-2%

鹅式正步——步兵力量+25%

州立军团——全国人力+33%、陆军招募时间-25%

宗教宽容——生产效率+5%、异端容忍+1

达成全部理念时奖励——训练度+25%

葡萄牙

开局奖励——贸易距离+30%、贸易效率+5%

阿方索条例——生产效率+10%

航海家法案——殖民距离+25%

印度商路——全球贸易力量+10%

圣保罗旗队——商人+1

专制主义——建筑花费-25%

土地先于信仰——殖民地增长+15%

开放商会——全球贸易收入+10%

达成全部理念时奖励——海外收入+20%

波兰/波兰立陶宛

开局奖励——骑兵花费-20%、宗教团结+25%

大庄园——生产效率+10%

贵族民主制度——稳定花费-10%

招募农民军——全国人力+25%、步兵力量+10%

波兰翼骑兵——骑兵力量+33%

战时征募——陆军招募时间-25%

波兰雇佣军——训练度+10%

注重防御力——陆军士气+0.33

达成全部理念时奖励——异端容忍+3

施蒂利亚/奥地利(施蒂利亚需要哈布斯堡王朝执政才能开启该理念组)

开局奖励——威望衰减-2%、年度负面外交关系衰减+30%(未确定,文本为relations_decay_of_me = 0.3)

帝国雄心——帝国威望+10%

军事边境——全国要塞防御+25%

福格尔银行——年度通货膨胀-0.05、利息-1%

哈布斯堡的统治——外交声誉+5

归还敕令——国教容忍+1、宗教力量+2%

奥地利宫廷外交——外交维持+2

御前军事会议——补充速度+30%

达成全部理念时奖励——继承人获得率+50%

开局奖励——全国省份贸易力量+10%、理念花费-10%

修缮万里长城——全国要塞防御+15%

建立三大营——训练度+5%

自傲天朝——稳定花费-10%

治理黄河——生产效率+10%

官盐专营——全球贸易收入+10%

丁税制度——税收+10%

八旗制度——全国人力+100%(目测汉化版会改为屯兵制度)

达成全部理念时奖励——年度负面外交关系衰减+30%(未确定,文本为relations_decay_of_me = 0.3)


巴伐利亚

开局奖励——骑兵力量+10%、税收+5%

继承法案——年度正统性+1

巴伐利亚酿酒纯度法——工业效率+10%

巴伐利亚乐团——年度威望+1

巴伐利亚耶稣会——宗教力量+2%、年度教廷影响+1

主导啤酒酿造——税收+10%

专职陆军——训练度+5%

圣约翰法令——稳定花费-10%

达成全部理念时奖励——帝国威望+5%

波斯

开局奖励——附庸国贡税+10%、陆军士气恢复速度+5%

红巾军——全国人力+15%

波斯毛毯——工业效率+10%

古拉姆奴隶重骑兵——训练度+10%

丝绸之路——贸易操纵力+10%

赞助艺术——年度威望+1、工业效率+5%

推广灌溉——人力恢复速度+10%

扩张官地——税收+10%

达成全部理念时奖励——骑兵花费-10%

勃艮第

开局奖励——雇佣兵维持花费-25%、骑兵力量+5%

金色羊毛勋章——年度威望+1

建立勃艮第雇佣兵团——雇佣兵花费-25%

勃艮第议会——允许雇佣兵+100%

改制封建军队——训练度+10%

城镇一体化——全球贸易收入+10%

信仰自由——异端容忍+2

勃艮第兵团体系——全国人力+25%

达成全部理念时奖励——贸易操纵力+10%

热那亚

开局奖励——贸易效率+10%、利率-0.5%

重组热那亚——稳定花费-10%

吸取基奥贾的经验——海军士气+0.5

热那亚贸易——国外贸易力量+10%

热那亚军械厂——桨帆船花费-33%

改制的官僚——税收+10%

伟大海军将军——海军上限+33%

标准设计——船只建造时间-10%

达成全部理念时奖励——海军维持花费-33%

苏格兰

开局奖励——陆军将领冲击+1、陆军士气恢复速度+5%

铲除罪恶的道格拉斯——叛乱-1

建设现代化海军——船只花费-10%

驾驭贵族——全国人力+20%

幸运彗星——稳定花费-10%

王室收入——税收+10%

王室礼物——年度正统+1

撤销法案——核心花费-20%

达成全部理念时奖励——陆军维持花费-25%

匈牙利

开局奖励——他国对本国宣称地区的核心花费+200%、陆军士气恢复速度+5%

匈牙利文艺复兴——叛乱-1

基督堡垒——全国人力+20%

匈牙利黑色军队——训练度+10%

改革币制——稳定花费-10%

依赖农民——工业效率+20%

建设城镇——国内贸易力量+25%

匈牙利议会——无视宗教差异带来的负面惩罚(未确定,文本为no_religion_penalty = yes)

达成全部理念时奖励——无视维持费用的将领+1

日本/将军/大名

开局奖励——稳定花费-10%、训练度+25%

奉行所——国内贸易力量+25%

东山文化——年度威望+1

土地改制——全国人力+20%

参觐交代——叛乱-2

锁国政策——全国要塞防御+25%

幕府直辖地——税收+15%

四民体系——年度正统+1、继承人出现率+25%

达成全部理念时奖励——步兵力量+25%

马穆鲁克

开局奖励——贸易操纵力+25%、骑兵力量+10%

红海贸易——全球贸易力量+5%、贸易距离+10%

丰碑——年度威望+1

招募新马穆鲁克——人力恢复速度+20%

马穆鲁克军事改革——训练度+5%

改制农民系统——生产效率+20%

继承制度——稳定花费-20%

港口垄断——贸易效率+10%

达成全部理念时奖励——全国省份贸易力量+25%


那不勒斯

开局奖励——全国间谍防御+25%、海军士气恢复速度+5%

那不勒斯学院——年度威望+1

巩固皇家领地——税收+10%

鼓励城市发展——稳定花费-20%

发展军械厂——桨帆船花费-25%

艺术殿堂——年度正统+1

剿灭匪徒——贸易效率+5%

王室学校——科技花费-5%

达成全部理念时奖励——海军传统衰减-1%

阿拉贡

开局奖励——骑兵力量+10%、全球贸易收入+10%

佣兵行家——雇佣兵花费-25%

保卫海岸——桨帆船花费-25%

地中海贸易——贸易操纵力+20%

联合阶级——稳定花费-20%

特许商会——全球贸易力量+20%

改制管理结构——税收+10%

保护市民——陆军士气+0.25

达成全部理念时奖励——外交声誉+2

帖木儿/莫卧儿

开局奖励——核心花费-25%、陆军士气恢复速度+10%

帖木儿建筑风格——威望衰减-2%

允许偶像崇拜——宗教团结+50%、异教容忍+2

追随伟大的大汗——骑兵力量+20%

驱虎——厌战花费-10%

战象——陆军损耗-25%

公务员制度——稳定花费-20%

贾玛清真寺——年度威望+1

达成全部理念时奖励——训练度+5%

汉萨同盟

开局奖励——贸易操纵力+10%、贸易距离+15%

终结维克托兄弟会——全球贸易力量+10%

强化联盟义务——商人+1

汉萨造船工业——轻型船只花费-20%

改革会议章程——厌战花费-10%

汉萨招募制度——人力恢复速度+20%

流程化贡献义务——全国省份贸易力量+20%

汉萨银行——利息-1%

达成全部理念时奖励——贸易效率+10%

米兰

开局奖励——步兵力量+10%、外交维持+1

文艺复兴引领者——理念花费-10%

庇护音乐艺术——年度威望+1

削弱贵族力量——税收+10%

佣兵时代——雇佣兵花费-25%

赞助哲学——科技花费-5%

商业领军者——全球贸易力量+10%

开明政治——稳定花费-10%

达成全部理念时奖励——全国人力+20%

拜占庭

开局奖励——顾问花费-10%、国教容忍+3

规范佣兵——雇佣兵花费-25%

充实村庄——工业效率+5%、全国人力+10%

革新政府管理——税收+10%

管理力量——稳定花费-10%

商业教学——全球贸易力量+10%

皇家军队——训练度+10%

普世牧首——宗教力量+3%

达成全部理念时奖励——年度威望+2


毗奢耶那伽罗

开局奖励——顾问候选+1、宗教团结+20%

重视贸易——全球贸易力量+10%

阿拉伯马种——骑兵力量+10%

严厉刑法——稳定花费-10%

宗教宽容——异端容忍+1、异教容忍+1

卡纳提克音乐——年度威望+1

外交纵横——外交官+1

毗奢耶那伽罗——训练度+10%(毗奢耶那伽罗即自由之城)

达成全部理念时奖励——允许雇佣兵+100%

阿育他亚

开局奖励——全国要塞兵力恢复速度+10%、宗教团结+20%

白象——税收+10%

徭役制——全国人力+10%

外国佣兵——雇佣兵花费-25%

使馆外交——外交官+1

贸易纽带——贸易范围+20%

允许私刑——稳定花费-10%

王室仆人——叛乱-1

达成全部理念时奖励——附庸国贡税+25%

挪威

开局奖励——轻型船只花费-20%、轻型船只力量+20%

挪威捕鱼业——工业效率+10%

天生航海家——海军士气+0.33

挪威造船业——船只花费-10%

先人的足迹——殖民距离+33%、允许探索未知区域

开拓精神——殖民者+1

捕捉机遇——全球贸易力量+10%

书写新的维京传奇——年度威望+1、训练度+5%

达成全部理念时奖励——贸易操纵力+20%

阿曼

开局奖励——海军士气+0.5、海军维持费用-50%(最变态的海军国家?)

商业保护——贸易操纵力+33%

保证木材供应——船只建造时间-10%

允许异教徒协会——异教容忍+2

提高港口保护——全球贸易收入+10%

取代造船协会——轻型船只花费-20%

经验老道的船长——海军将领移动力+2

扩展贸易往来——商人+1

达成全部理念时奖励——封锁效率+33%

朝鲜

开局奖励——国内贸易力量+25%、建筑花费-20%

训民正音——科技花费-5%

经国大典——稳定花费-10%

乡本制度——生产效率+10%

龟船——大型船只力量+5%

号牌制度——全国人力+10%

奎章阁——理念花费-10%

韩国经济改制——税收+10%

达成全部理念时奖励——步兵力量+10%

波西米亚

开局奖励——帝国威望+5%、顾问花费-10%

布拉格1433年宗教协议——异端容忍+3

选举君主制——年度正统+1

野战车堡——步兵力量+5%

皇家诏令——叛乱-1

胡斯的遗产——科技花费-10%

库特纳霍拉政策——稳定花费-10%

捷克民族精神——他国对本国宣称地区的核心花费+200%

达成全部理念时奖励——陆军将领火力+1

意大利(竟然没遇到万恶的意大利语)

开局奖励——全球贸易力量+10%、间谍被发现时负面效果-25%

意大利不只是一个地理概念——稳定花费-10%

重拾古罗马军团传统——步兵力量+15%

我们的海——桨帆船花费-15%、桨帆船力量+10%(古罗马时期对地中海的称呼)

监察官——叛乱-1(古罗马的官职)

税收改制——税收+10%

罗马的继承人——帝国威望+10%

公民之路——核心花费-25%(指古罗马公民体系)

达成全部理念时奖励——全国要塞防御+20%


满洲

开局奖励——步兵力量+5%、骑兵花费-10%

统一女真部落——全国人力+10%

创造满文——科技花费-5%

八旗制度——训练度+10%

笼络蒙古王公——骑兵力量+10%

绿营制度——人力恢复速度+15%

留发不留头,留头不留发——叛乱-2

满汉分城——稳定花费-20%

达成全部理念时奖励——陆军将领冲击+1

普法尔茨

开局奖励——税收+10%、外交维持+1

帝国牧师——外交声誉+2

海德堡大学——顾问候选+1

南德改革运动——唆使叛乱效率+20%

巴拉丁图书馆——科技花费-5%

海德堡教义问答——宗教力量+2%

宫殿花园——威望衰减-2%

曼海姆学院乐团——稳定花费-10%

达成全部理念时奖励——异端容忍+2

诺夫哥罗德

开局奖励——商人花费-20%、外交声誉+2

北方艺术中心——年度威望+1

教堂之都——宗教力量+1%

伊万商会——年度共和传统+1

控制汉萨的贸易——商人+1、全球贸易力量+5%

大公的军队——全国人力+20%

探险传统——年度海军传统+1

波罗的海造船厂——轻型船只花费-20%

达成全部理念时奖励——全国要塞防御+25%

埃塞俄比亚

开局奖励——全国人力+20%、陆军损耗-20%

所罗门血统——年度威望+1

世俗王位——继承人获得率+25%

警惕边境——全国要塞防御+20%

外交风度——外交声誉+2

约柜——宗教力量+1%、稳定花费-10%

扩张政策——核心花费-20%

革新军队——训练度+10%

达成全部理念时奖励——年度正统+1

大越

开局奖励——敌对军队损耗+100%、他国对本国宣称地区的核心花费+200%

伟大宣言——步兵力量+10%

复兴儒学——年度威望+1

村镇自治——全国要塞防御+25%

村镇卫队——全国人力+25%

扩展种植园——核心花费-20%

顺天——年度正统+1

文学改良——科技花费-5%

达成全部理念时奖励——陆军士气+0.5

萨伏伊

开局奖励——外交维持+2、年度负面外交关系衰减+25%

抵御法兰西——全国要塞防御+25%

都灵裹尸布——年度威望+0.5、年度教廷影响+1

佣兵传统——雇佣兵花费-25%

粉碎伏多瓦派——宗教力量+3%

机灵的萨伏伊人——理念花费-10%

阿尔卑斯通行税——全国省份贸易力量+10%

萨伏伊注重正统——年度正统+1

达成全部理念时奖励——税收+10%


萨克森

开局奖励——顾问花费-10%、宗教团结+25%

阿尔布雷希特与恩斯特——继承人获得率+25%(韦廷王朝两个支系,宗教战争期间分别支持天主教和新教以保证家族的延续)

迈森瓷器——生产效率+10%

茨温格宫——外交声誉+2

维滕堡大学——异端容忍+3(马丁路德任职宣教的地方)

新教联盟的领袖——外交维持+2

萨克森主干线——税收+10%(未确定翻译,原文sax principal line)

萨克森联盟——训练度+5%(未确定翻译,原文the saxon circle)

达成全部理念时奖励——年度威望+1

立陶宛

开局奖励——人力恢复速度+20%、异端容忍+4

督军公爵——陆军将领冲击+1

民主选举——稳定花费-10%

引入马格德堡法——税收+10%

贵族产业——工业效率+10%

立陶宛骑兵——骑兵力量+20%

立陶宛法律——叛乱-2

立陶宛文艺复兴——科技花费-5%

达成全部理念时奖励——陆军将领移动力+1


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