火炬之光2狂战士狩猎系技能分析详解,本文重点讲解狩猎系具体的技能(包括技能点加成),最后还有相关的天赋树。在介绍天赋之前必须要说的是狂战士的那条BerserkerChargeBar,狂战士怒气条,因为狂战士很多技能都是与怒气挂钩。
狂战士可以再攻击敌人的时候获得怒气,怒气满时候进入狂怒(Frenzy)状态,所有的基础攻击都是暴击,其他攻击则大幅提升暴击率,持续6秒,持续时间可通过技能加成。
还有就是技能点加成:所有主动技能都有15点,每点5点将会有一个技能点加成,在下面我将简称第一层,第二层,第三层。
狂战士一共分三个天赋系列:狩猎系(huterskill),雷霆系(ThundraSkill)和暗影系(ShadowSkill)
狩猎系
狩猎系第一层第一技能:剔骨,开始自带,群体伤害、攻击你正面的所有目标并造成6秒流血,基础范围正面120度2.7m,剔骨有67%的怒气获得惩罚,个人观点是如果你打一下能获得一点怒气,那此技能获得是0.67点。当然打到越多的敌人获得的怒气也越多。
等级一:蓝耗11;88%的武器DPS伤害;6秒内造成108点物理流血伤害。
技能点加层:
第一层:范围增加至正面180度3米,流血时间将缩短(总伤害不变)为4秒。
第二层:范围增加至正面240度3.3米,流血时间缩短为2秒
第三层:范围增加至4米,流血时间无,个人觉得是流血伤害将成为直接伤害。
狩猎系第一层第二技能:嗥叫,需要LV7
狂怒的嗥叫,让你周围的敌人感到恐惧。降低敌人的速度并且减弱他们的防御。
范围5米
等级一:蓝耗13,6秒内降低敌人移动速度15%,6秒内降低敌人攻击速度15%,6秒内降低敌人施法速度15%,6秒内增加15%的所有伤害。
技能点加成:
第一层:范围增加到7.5m
第二层:范围增加到10m
第三层:范围增加到12.5m
狩猎系第一层第三技能:致残?需要LV14
你将进行一次单体性的破坏性勾拳,每次成功击中都会增加你的力量,RAZE没法获得怒气。
等级一:蓝耗16,140%的武器伤害,+100%的打断,2秒内增加5%的所有伤害
技能点加成:
第一层:目标将被减速
第二层:目标的攻击将被削弱
第三层:目标将被击晕。
个人觉得这些特效是累加的,意思是第三层后目标又被击晕又被减速又被减攻击
狩猎系第二层第一技能:狼性打击?,需要等级21
你将弓身进行一次6米的短距离冲刺,并对你路径上的所有敌人进行粉碎性打击,抓伤。
等级一:蓝耗18,增加88%的武器物理伤害,+41的击退,33%的几率击晕敌人。
技能点加成:
第一层:冲刺距离增加至7m
第二层:冲刺距离增加至8m
第三层:冲刺距离增加至9m
狩猎系第二层第二技能:战斗怒火,需要等级28
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你将进入一种激励状态,大幅增加你的伤害,你4米的怪物越多你的伤害将增加的越多。此怒火将持续60秒。
等级一:蓝耗21,冷却时间50秒,4m内每只怪物将增加3%的所有伤害。
技能点加成:
第一层:你所受收到的伤害也将随之减少。
第二层:怒火摄取范围增加至5m
第三层:怒火摄取范围增加至6m
狩猎系第二层第三技能:破裂一击,需要等级35
你将用一次破坏性的打击对单体进行撞击,4秒后该目标将爆炸,对周围4m内所有敌人造成伤害。
等级一:蓝耗30,50%的几率击晕目标3秒,+35的击退,爆炸伤害+233物理伤害。
技能点加成:
第一层:爆炸伤害范围增加至5米
第二层:爆炸伤害范围增加至6米
第三层:爆炸伤害范围增加至7米
随英雄等级升高而加强。
狩猎系终极技能:蹂躏。需要等级42
你将进行一次死亡性的连击,对4米内的所有敌人进行三次额外的打击,敌人的护甲也会随着每次打击而减弱。
等级一:蓝耗40,增加25%的武器伤害,每次打击4秒内减少8点所有护甲(包括抗性类护甲),+8%的打断几率。
技能点加成:
第一层:你在施放蹂躏时可以击退并减速目标。
第二层:打击减少护甲持续时间从4秒增加至6秒。
第三层:范围增加至5米
需要主手装备近战武器
狩猎系三个被动技能,无技能点加成。
第一被动技能:嗜血渴望,需要等级1
每次你的近战武器造成一次暴击,你都能从这次杀戮中吸取生命治疗自己。
等级一:每次暴击治疗5%最大生命值。百分比随技能等级提升
第二被动技能:侩子手,需要等级7
你在战斗中的肆虐将可以让你更多的同时使用两把武器进行打击,你也将在短期内获得更多的怒气。
等级一:2%的几率进行处决,2秒内额外获得6%的怒气。几率和额外怒气随技能等级提升
第三被动技能:狂暴,需要等级14
每次你用近战武器杀掉一个敌人后都有一定几率让你进入狂暴状态。
5秒内增加25%的攻击速度/25%的施法速度/25%的移动速度
4%的几率狂暴在击杀每个敌人后。造成几率随技能等级提升
风暴天赋树,第一层
风暴天赋树,第三层
风暴天赋树,被动技能
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