【导读】《海贼王无双2》人物全方面详解_三大主力篇
总述
海贼2玩了也有一段时间了,之前有朋友跟我说写个心得什么的,不过当时很多还不熟悉,因此一直没开坑,现在感觉火候差不多了,虽然这坑也是个渣坑,大家随便看看就行。
要说海贼2这个游戏,虽然跟北斗高达一样,也是比较粉丝性,但是这游戏的可玩性,个人觉得还是非常高的,如果游戏做的不行,即使是海贼粉丝,那也玩不了多久就会封盘了,而海贼2这个游戏,一方面作为动漫粉丝,玩起来很带感,另一方面,作为一个无双游戏爱好者,这游戏的难度,招式,人物实力平衡性这些,做的也是非常不错的,就说人物平衡性这方面,虽然这游戏也是有强弱差别,但是,并不会出现那种,强到几乎不用操作,弱到寸步难行的差别,这游戏的37个人,几乎每个人都有自己的闪光点,因此玩起来也是特别有意思,下面说几点总述:
1.这次本来想的是像以前那样,一边写一边填坑,但是想了想,海贼2的人物,比起我以前写的那些来,要少很多(比如蛇2有132个),因此这次就一次性全部写完,既然全部写完,那就按照游戏里的排序来发帖,不过要先说明一下,在我写这些人物的时候,并不是按照那个顺序来写的,比如艾尼路,在游戏的人物顺序里面基本在最后,但是我一开始就写好了。为了让大家看的方便,在一楼我会按照势力给出所有人物的链接
2.虽然个人是海贼王这部动漫的忠实粉丝,对里面的人物也是看法各不同,但是本文并非动漫心得,而是游戏心得,因此在评论每个人物的游戏实力方面,不会掺杂其他的情感因素,至于开头或者结尾的时候,可能会写一点个人对这个人物在动漫剧情中的观点,这些也仅代表个人,如果真有想因此开战的,还是绕道吧,我没功夫伺候,当然,我在咱们区尚未发现这种无聊之人
3.由于以前玩35,z5还有蛇系列游戏的原因,个人喜欢把一些招式简称为c1c2之类的,因此我在这里先把一些简称说明一下,△△△=c1,口△=c2,口口△=c3,口口口△=c4,口口口口△=c5,但是,在海贼2中,有△口,还有△△口的出招指令,而这种指令在以前的35,z5之类的游戏中是没有的,因此以前也没有相关的简称,所以对于△口和△△口这两个指令,我就不用任何简称方式了
4.以前玩35还有z5的时候,都会有收集人物兵器还有物品的情况,海贼2没有这些,唯一所谓的装备就是各种硬币,硬币分为金银铜三种,金币所加的效果最多。硬币的装备栏一共有三排,第一排是装备加体力的,也就是有深绿色心型标志的硬币;第二排是加攻击的,也就是有红色拳头标志的硬币;第三排是加防御的,也就是有浅绿色盾牌标志的硬币。硬币和硬币之间,如果有特殊关系的话,那效果也会有所增加,特殊关系一共有5种:蓝色拳头交叉代表同伴(比如路飞和他船上的所有伙伴之间,都会有这种形态);红色爱心代表爱慕(比如绝大部分人跟女帝之间,还有山治跟几位美女之间);金色星星代表恩情(比如乔巴和朵丽尔医娘之间),绿色布袋代表所属物品(比如索隆和他的那几把刀之间),红色双刀交叉代表两个人是宿敌(比如罗宾和路奇之间),不管是哪种,都会提升攻防体的效果,因此装备硬币的时候,尽量让一排硬币全部都有关系,而且尽量全是满等级的金币,这样的话,硬币搭配的数值就会达到最大的70。不过话说回来,收集各种硬币也是个耐心活,虽然说如果把所有关卡的超难模式都打一遍,至少能收集相当大的一部分,不过也是够累的,有一些硬币属于关卡过后的隐藏奖励,这个就需要玩家在游戏中主要自己的操作了,比如千人斩,同伴无败走(不算那些大众脸队长),过关全s这些,刷这些隐藏硬币,个人最推荐使用的人物就是雷神艾尼路,各方面实力都非常强大,有点类似于35里的吕布,当然,其他人物也各有各的强,大家选自己顺手的即可
5.技能:技能在海贼2里面是很关键的一项,技能搭配的适合,会给人物的作战能力带来相当可观的提升,比如路飞和索隆的无双2,不装空战增加的话,感觉很平庸,装了的话输出很恐怖。海贼2中的技能,是靠着几个技能笔记获得的,技能笔记的获得方式我就不多说了,因为只要正常打下来,不可能缺哪个技能笔记,获得技能笔记以后,关键就是要收集各种硬币来完成技能笔记了,当一个技能笔记所需的硬币收集完毕以后,这个技能笔记中所有的技能自己就可以拿来装备使用了,因此开荒的时候,建议多关注一下每个技能笔记,以便自己搭配技能。同时在这里说一下两个技能的特点,一个是狙击手心得,一个是空战知识,对于狙击手心得,特点是,不管是子弹还是光波或者冲击波,只要是远程都有效,而且距离越远,效果越明显。对于空战知识,我发现有些玩家貌似搞错了,空战知识这个,并非自己浮空以后对敌人输出增加,而是将敌人打浮空以后,使敌人处在浮空状态,再对敌人进行攻击,这时的攻击会增加,类似于蛇系列的破天效果
6.本文对于人物实力的评价,完全是建立在这个人在超难难度下的战斗经历,如果仅仅是玩了前三个难度就妄下结论的话,个人是相当不赞成的,比如随便拿个100级的人物,三排硬币搭配全是70,技能搭配也合理,去普通难度打,那纯粹是砍瓜切菜,根本没法说这人的实力到底如何。不过我个人并没有入手那些dlc关卡,因此无法对人物在dlc关卡的战斗力做出评价。说到评论一个人是强是弱,基本建立在这个人过关后所获得的评价情况,如果轻松就能达3s,指定是很强,如果其中有一项达到s有点难度,那实力评价指定会受影响,评价人物实力这个,必须以客观事实为基础,不能说是因为喜欢这个人的打法,哪怕过关以后他有一项的评价总是b,就刻意说他多强,不喜欢某个人的打法,哪怕轻松刷出3s,也说他弱,这种评价方式完全是主观臆断,在本文中坚决要排除,另外,对待人物的评价,必须要用这个人物在最高难度玩过多次才行,如果仅仅试过一两次,就凭直觉来判断,那也是很不负责的,在本文中也要坚决排除
7.本作加入的霸气系统是个很关键的要素,低难度下,如果不怎么开霸气还能混的话,高难度如果不开这个,纯粹是跟自己过不去,因为敌人开霸气的概率相当高,几乎是被自己打红血以后必开,而且不开霸气的话,自己打敌人硬直很小,随便就会被对手反扑。霸气跟动漫中一样,也是分三种,霸王色,武装色和见闻色,其中,霸王色只有四个人才有,分别是路飞,女帝,艾斯,白胡子,特点是发动的瞬间,敌人会被震晕,但是当开始作战的时候,也是要靠武装色或者见闻色,说到武装色和见闻色这两种,武装色跟动漫中的效果也差不多,可以攻击自然系实体,增加攻防,而且对杂兵也有刚体效果,缺点是不会跟见闻色那样,使得敌人的动作变慢,因此在跟无双脸的敌人对打的时候,一定要快速出招制敌,千万别跟对手对砍硬拼,不然自己伤血很严重;见闻色跟动漫中就略有不同了,动漫中的见闻色是可以预判对手的招式,但是无法捕捉自然系的实体,而游戏中的见闻色,特点是对手动作变慢,自己的动作加速,这样自己可以轻松躲过敌人的各种攻击,这点跟动漫一样,但是同时也可以随便攻击自然系敌人的实体,基本上来说,在安全性方面,见闻色更胜一筹,但是输出弱于武装色,二者各有千秋
8.说一下本作的敌人,个人感觉,在本作中,除非是想刷s级评价,不然杂兵构不成什么威胁,虽然火箭筒兵还有刺盔兵很烦,不过只要自己稍加注意,也不会让自己有多危险。值得注意的是敌将,先说说那些大众脸队长,对这些货色,虽然说不怎么起眼,但是却经常扮猪吃老虎,因为玩家在遇到他们的时候,容易想着不用曝气不用无双就干掉他们算了,然而这些货色特别会缠人,比如剩最后一点血,就立刻开霸气烦你,开武装色会反弹自己的各种近战攻击,开见闻色会变得速度超快,有时候逼的自己也必须曝气,而且还有一点很无语,就是自己打他们,打出的硬直很小,他们很容易就恢复正常状态,但是他们的出招倒是够快,比如刀气或者大幅度竖劈,倒是对玩家各种打断,因此对于这些货色,一旦看着情况不对劲,立刻开霸气干掉算了。对于所有的有脸武将,个人觉得比较难缠的是cp9那四个,攻击手段多样,移动速度相当快,尤其是布鲁诺,而且经常使用远程岚脚牵制,所以遇到cp9做敌人,啥也别考虑,无双也好,霸气也好,一股脑干掉再说,千万别跟他们周旋太久,不然对自己不利。其余的有脸武将就不多说了,注意一下最终章的黑胡子,输出太恐怖,开打的时候注意先发制人
9.顺便再说一下,这游戏里面,有一些可以作为同伴,但是无法作为操作人物出场的,这些人的特点是,顶多就给自己加个buff,出来以后出一招立刻消失,因此这些人物的心得我就不写了。
猜你喜欢:
草帽海贼团-路飞
类型:攻击+霸王色 果实能力:超人系的橡胶
我可以很肯定的说,路飞是我最喜欢的动漫主角,没有之一。路飞的特点就是,以一个外表简单+神经大条的傻小子状态,一直在做着救世主一般伟大的事迹。在朋友遇到危难的时候,路飞向来不会多说什么话,而是会以最简单的实际行动,来证明“我是你的同伴”,而那些现实中某些满嘴大话,但是遇到事却只会推脱的,跟路飞相比,只能说是高下立判了。在本作剧情中,路飞依然是主角,故事模式从头到尾玩家都可以选择。游戏实力方面,刚开始玩的时候,可能会有玩家觉得路飞并不强,或者用着有些别扭,然而实际上,路飞的实力相当强,而且他跟索隆很多共同之处,下面细说
5方:第一方是前方伸长拳头攻击,后两方是伸长腿之后大范围横扫,第四方是向前移动中的橡胶机关枪乱打,第五方是橡胶巨人手枪
霸气状态下:前三方不变,第四方变成原地向前发出二档中的橡胶机关枪乱打(动漫中打败路奇的招式),第五方变成橡胶象枪
分析:路飞的普方还是很不错的,开了霸气的话,用5方来清兵或者打将都很给力,不过个人更侧重于用这一招打杂兵,对于敌将的话,这一招实际输出显得略小,即使加了五方强化也没有什么本质的提高
c1:将腿伸长横扫两下,最后一下是橡胶鞭
霸气状态下,动作没有变化
分析:很一般的一套,清兵打将效果都不咋地,基本用不着
(看攻略也是很枯燥的,开心下)
△口:将腿伸长横扫一下之后,用投技抓住敌人打击,之后伸长双臂,再将头部撞向对手(橡胶钟)
霸气状态下:最后附加一记投技,之后抓着对手砸地(橡胶jet槌)
分析:理论上来说,这一招算是路飞单体输出最高的(不算无双2),然而这一招的实用度却很低,因为抓人的时候,一旦抓错,那输出就大打折扣了,而且自己也不安全,经过试验,即使锁定了敌将,这一招也经常是抓错人或者干脆抓丢了,因此这一招不推荐作为主力技,看情况使用吧
(懒得截图了,海贼迷都知道的那招的)
△△口:将腿伸长横扫两下,之后向前攻击敌人(橡胶枪弹),然后投技抓住对手全方位来回旋转(橡胶风车)
霸气状态下,动作无变化,橡胶风车旋转次数增加
分析:输出超高的一招,尤其是橡胶枪弹那一下,输出很恐怖,之后用橡胶风车来回转几圈,就连无双脸敌将也扛不住这一套,缺点就是出招的时候,如果敌人不是眩晕状态,自己容易打丢或者受到攻击,因此如果想使用这一招,建议先把敌人弄晕再说
c2:第一段是橡胶战斧,伸长腿之后向下大力劈砍(ko恶龙的经典招式);第二段是空中橡胶枪乱打
霸气状态下:追加第三段,橡胶jet枪,空中向下猛的一击
分析:不错的一套招式,可以作为主力技使用,霸气状态下,全套下来,秒杀个队长级别的敌将很轻松,由于战斧和jet枪的晕人概率很高,因此对将也比较安全,不过问题也来了,由于战斧的晕人率高,导致第二段的枪乱打经常打空,因此很多时候,这一招实际上就是靠着第一段和第三段打击对手,第二段纯粹是浪费时间,当然,如果战斧没有打晕对手的话,第二段就很给力了
(十分讨厌这货)
c3:自身原地站桩,全方位连续挥舞伸长的手臂连打(橡胶连接槌)
霸气状态下,动作无变化,增加旋转次数
分析:千万别用,这一招打人根本没硬直,而且期间自己站桩,用这一招的时候明显是让对手来攻击自己,因此这一招虽然是全方位攻击,但是实用性可以说是0
c4:自身大幅度后退,同时双臂拉长,之后用双臂将身体像打弹弓一样弹出去,冲击前方的对手,冲击之前自身可以蓄力,变成橡胶皮球的形状,打击力度更大(橡胶火箭)
霸气状态下,动作无变化
分析:路飞主力技,一开始我一直没看好这一招,清兵的时候才会用,后来发现,这一招不仅清兵能力高,对将能力也非常强大,霸气下的c4,范围扩大,打击面广,秒杀大众脸不成问题,而且可以一次性秒多个,对付无双脸的话,两个无双2之后,顶多再补一个c4,对方也就挂了,如果不用无双,直接开霸气对付无双脸,一个c4过去,对手必晕
c5:旋转双腿,使双腿像螺旋桨一样飞行,飞行距离很长,打击面也不小,连按三角的话,移动时间也会增加(橡胶ufo)
霸气状态下,动作和效果都没变化
分析:清兵用这一招很不错,打将的话,首先就是必须要锁定敌人,不然这一招比354甘宁的无双还难控制,锁定敌人以后,由于这一招输出不高,经常是一套打击下来,敌人(队长级别)还是没被秒,因此我个人推荐,对兵的时候可以用这一招,对将的话还是老老实实用c4吧
特殊技:橡胶蛇枪,将手臂甩成蛇的形态攻击对手
分析:一般情况,实用性暂时没发现多高
(估计有人要说我又偷懒)
无双1:橡胶火拳枪,将手臂变成三档模式,同时武装色硬化,而且附加火焰效果,向前单次打击对手(动漫中ko霍迪的一招)
分析:虽然很帅,不过总体来说,这一招除非解围或者补刀用,不然真没什么大用
无双2:橡胶象枪乱打,两只手臂同时变成武装色+三档,对敌人进行乱舞模式的打击(动漫中阻止诺亚方舟的一招)
分析:相当强大的无双,经常是两个无双下来,就可以秒一个无双脸了,对于总大将的话,两套下来外加一个c4,也没问题了,如果装了战斗员心得,那c4都用不着了。不过这一招要注意一点,如果没有任何技能加成的话,那就很平庸,而且会给人感觉不给力,然而如果装了空中战知识,那这一招的输出则会立刻改头换面,因为敌人中这一招的时候,完全是在空中被自己攻击,因此就像索隆的炼狱鬼斩一样,特别吃空战知识
霸气下的无双:橡胶暴风雨,回旋身体后腾空,同时对上空的敌人乱拳打击(当年打败沙鳄鱼的一招)
分析:看似好用,其实这一招实用性很低,霸气状态下,如果使用无双,除非是想叫援护来攻击,不然真是捡了芝麻丢了西瓜
援护下的无双:橡胶大镰,伸长双臂打击
分析:没看出有什么用
援护队友:白胡子,甚平,索隆,鹰眼等
分析:这些人的c技输出高,而且输出对群效果也很给力,而且作为援护是无敌的,因此考虑输出最高的作为援护
技能搭配1:帅气动作+斗志高昂+c4强化+空战知识
分析:这一套搭配侧重于长期在霸气状态下的战斗,因此前两个不多说,通过上面的分析,路飞的c技里面,综合性能最好的是c4,因此装c4强化,空战知识上面说了,加强无双,同时也可以强化一些让对手浮空的c技,比如c2
技能搭配2:上面的帅气动作换成“战斗员心得”,其余不变
分析:这一套是纯粹强化无双2的进攻,用了这一招,对于有脸武将,基本就是无双2秒杀了,也可以无双2之后补一个无双1。平时对于大众脸队长和杂兵,直接开霸气用c4打就行,顺便蓄无双
技能搭配3(个人不爱用这一套):王的资质+帅气动作
分析:加强路飞的霸王色模式,开了霸王色,敌人直接被扣血,之后霸气下攻击,不过这个打法很受限制,如果不在据点,就显得吃亏了,因此个人不喜欢这一套搭配
个人打法:对于大众脸队长,直接开霸气后c4秒杀,对于有脸武将,可以开霸气用c2配合c4打击,也可以直接无双2出手,清杂兵的话,c4c5或者五方都可以,c3最好别用,虽然说路飞的c3在无双游戏里面应该是很好用的一个模式,但是由于不怎么出硬直,因此不推荐使用
总体实力评价:
攻击输出很强大,安全性在武装色人物里面也是很强的一个,刷s的话,清兵能力,抵抗能力都没的说,效率也高,总体来说,路飞的实力,很有所谓的“光荣风格”,就是作为男一号,虽然不像里面一些boss级人物那么逆天,但是中规中矩,没有瘸腿死角什么的,用起来很轻松,就像35的赵云,z5的真田幸村,蛇2的司马昭
草帽海贼团(两年前)-路飞
类型:攻击
跟两年后的路飞相比,两年前的路飞明显弱了,原因相当明显,就是无双2收招以后冷却时间太长,这期间不安全因素太大,无法像两年后那样连续的攻击对手,不过虽然是这样,总体实力还是不成问题的,除非对付类似马尔高这样的主将,不然他也是毫无压力,下面细说
5方:前四方跟两年后一样,最后一下是双手向前猛推(攻城炮)
霸气状态下,前四方跟两年后一样,最后一下变成jet火箭炮
分析:同样可以作为主打,不过总体性能不如c4好用
c1,△口,△△口这三个,跟两年后完全一样,用途也跟两年后完全一样
c2:非霸气状态下跟两年后一样,霸气状态下变成向前一记火箭炮攻击
分析:总体输出很不错,但是一定要在敌人眩晕的前提下使用,不然的话,要么无法挑空,要么战斧打晕敌人,后面的全打不中
c3:跟两年后完全一样,用途也一样,其实这一招没用途,是个千万别用的招式
c4:跟两年后完全一样,同样作为主力技
分析:由于两年前的路飞,无双2彻底不能像两年后那样使用,因此c4的用途更多了,对付无双脸敌将,要么四个无双1打晕,要么起手就用c4打晕
c5:完全变了,自身高度腾空,然后伸长双脚向下乱踢对手(橡胶印章)
(路飞用橡胶印章对三大将真相帅)
霸气状态下无变化
分析:很安全的一招,输出不如c4,但是有些时候也可以用这一招来打晕对手,虽然不是主力技,但是平时配合着用也很不错了
特殊技:橡胶枪,伸长手臂打一下
霸气状态下,变成橡胶jet枪,强有力的一记拳击
分析:霸气状态下的很不错,可以配合c4攻击
无双1:橡胶回旋弹:将手臂变成麻花状向后猛的伸长,之后向前甩出打击敌人
分析:本来不咋地的一个无双,但是由于无双2没法用,导致这一招用途不小,对付非主将的无双脸,三个无双1下去,会逼着对手开霸气,第四个下去,对手被打晕,之后△△口即可秒杀
无双2:三档:将手臂变大,之后连续对敌人三次攻击,之后在空中窜一圈掉下来
分析:说实话,这个无双单论输出,配合空战知识,跟两年后没什么差别,也是很强大的输出,但是无语的是,收招以后,有一段时间内,路飞会变成一个小人,在这种状态下,不能发无双,不能开霸气,不能使用任何蓄力攻击,只能单纯的用普攻,而且是弱的不能再弱的普攻,这期间自己基本就是要逃跑的
霸气中的无双和作为援护的无双,跟两年后一样
队友推荐:白胡子,甚平等
分析:还是老套子
技能搭配:帅气动作+斗志高昂+c4强化+空战知识(或者追击)
分析:前三个不多说,跟两年后一个道理,空战知识其实不是为了无双2了,而是为了c2,因为毕竟c2总体很安全,如果觉得没必要,就换成追击,打晕对手以后增加输出
个人打法:对杂兵或者大众脸,c4主攻即可,c4最好是蓄力以后出,这样输出和范围都更大,对无双脸,如果不是主将,为了安全,可以先来四个无双1,之后用△△口干掉,也可以先开霸气,然后c4打晕对手,之后△△口追击,对主将,c4打晕,之后△△口或者△口,然后再来一发c2追击,偶尔也可以用c5,但是千万不能用c3,那一招纯粹是让自己给敌人做人肉靶子,要注意一点,△口和△△口这两招输出相当高,但是不能作为起手,不然很容易被打断,作为追击手段很给力
总体实力评价:
虽然无双2没法用,但是路飞整体实力并不弱,c4机动性和输出性都非常强,其他c技(除了c3)也都非常有用,打法花样很多,刷s的话,受伤那一栏的评价有点麻烦,不过注意跑位的话,刷s也没什么大问题,清兵能力和过关时间就很给力了
(路飞女帝党路过)
谈天说地:
海贼王的最终结局,肯定是路飞做了海贼王,真不知道那一天到来的时候,自己会是什么心情,虽然有时候觉得海贼王剧情很长,还不知道什么时候能完结,但是如果真完结了,作为读者肯定也会有失落感,话说我个人的一大人生目标就是,一定要活着看完海贼= =
炉石传说作为一款备受欢迎的策略卡牌游戏,每年都会推出新的标准卡组以保持游戏的新鲜感和竞技性。2023年的标准模式带来了许多激动人心的变化,不仅有新卡的加入,还有老卡的重新组合和战术上的创新。本文将帮助玩家全面了解2023年炉石传说的标准卡组,让您的游戏之旅更加
纳尔是英雄联盟手游中一个极具特色的英雄角色,以其独特的变形机制和强大的控制能力在众多玩家中广受欢迎。作为一位兼具近战和远程攻击模式的英雄,纳尔拥有着非常高的可玩性和策略性,让每一位玩家都能在不同的战斗场景中找到适合自己的玩法。纳尔的核心技能在于他的变形能力,当
在古老的艺术殿堂中,有一种技艺,它穿越了千年的风霜,依旧熠熠生辉,这便是凌漆器。而今,我们要讲述的,是一段关于小凌漆器如何进化成为萨——这一现代艺术瑰宝的传奇故事。小凌,一个来自古老漆艺世家的年轻人,自幼便对那些斑驳陆离、光泽温润的漆器充满了无限的好奇与热爱。
黑悟空第一关地图攻略是众多游戏爱好者们在探索黑悟空这款热门游戏中遇到的第一个挑战。为了帮助大家顺利通过这一关键的起点,本文将详细介绍如何有效利用资源、掌握技巧和理解策略来攻克第一关地图,让你的游戏体验更加顺畅和有趣。首先,了解游戏的基本操作是至关重要的。熟悉角
最新的炉石传说萨满卡组在当前版本中体现了萨满职业的多样性和灵活性。这套卡组旨在利用萨满的职业特色,如元素、图腾和过载机制,来控制战场并最终取得胜利。下面将详细介绍这套卡组的核心构成和使用策略。首先,为了最大化萨满的职业特色,这套卡组中包含了大量与元素和图腾相关
在英雄联盟(leagueoflegends,简称lol)这款风靡全球的多人在线战术竞技游戏中,有一个英雄以其独特的辅助能力和治疗技能深受玩家们的喜爱,她就是被亲切地称为“奶妈”的众星之子——索拉卡。奶妈:众星之子索拉卡索拉卡,一个被赐予了众星魔法的医师,她的背
纸嫁衣2总共包含五个章节,这是一款深受玩家喜爱的中式风格恐怖解谜手机游戏。每个章节都设计了独特的场景和扣人心弦的剧情,为玩家带来了丰富的游戏体验。第一章名为“拜堂”,是游戏的开篇之作。在这一章节中,玩家将置身于一个充满神秘色彩的环境中,通过解开一系列谜题,逐步
在英雄联盟这款风靡全球的游戏中,芮尔作为一位独特的重装坦克英雄,以其高坦度和充足的控制能力赢得了众多玩家的喜爱。这位英雄不仅外观威猛,技能设计更是别具一格,为团队战斗带来了丰富的战术选择。芮尔的基础属性中,最为显著的特点是其攻击速度相对较慢,但这并不影响她在战
在2024年的英雄联盟游戏中,“无限火力”模式一直以其独特的游戏机制和无与伦比的战斗体验受到广大玩家的喜爱。在这个模式下,英雄们的能力被极大地强化,使得游戏充满了更多的不确定性和趣味性。而作为这个模式中备受瞩目的角色之一,龙王(sylas)凭借其灵活多变的技能
在黑神话:悟空这款游戏中,主角孙悟空以其独特的棍法闻名,吸引了不少玩家的兴趣。本文旨在为想要掌握游戏中悟空棍法的玩家提供一份详细的图解教程,帮助大家更好地理解和运用这一技能。准备工作-了解基础操作:在开始学习棍法之前,请确保你已经熟悉了游戏的基本操作,包括移动