这篇《噬神者2》猫血技不是给大家介绍全部的BA的,是有选择性的。每个人操作习惯不一样。小编这篇攻略是对自己操作起来特别舒服的,所以有些部分小编是放弃,忽略的。感兴趣的玩家不妨可以试试小编的这套猫血技。
地面三角派生BA: 无限枪制[俗称]
点评:这个BA玩过体验版的萌友应该不陌生...看起来特效十分的帅气...
不过,虽然说是多段伤害...但实际上确不是这样的...这个技能存在不特定性,和非指向性...意思就是说,当玩家的蓄力猫击中荒神时,如果弱点较少,那么形成的枪影有时无法击中弱点...另外,当击打部位偏移,有一部分枪影会打空...但总体来说,这是一个新手很适用的BA...
地面三角派生BA: 痛之钉刺
点评:这个BA适合已经能很好掌握荒神弱点,且对弱点攻击的命中很高的玩家...在配上剑之达人以后伤害更高...当然,正如BA介绍也说了...击中弱点才有高加成...所以,如果汝木有信心每次攻击都中弱点...还是无视吧...当然,也不是说不能用...因为LV3开始依旧提高了基础伤害...
地面四方派生BA: 暴风圈甲/乙[看荒神弱贯通的部位是不是很大]
点评:这BA分两类,甲属于高消耗,高伤害,而且能一直维持蓄力猫解放状态的BA...而乙,这是在降低了伤害的情况下,附加了OP回复的效果...优点...在于一直保持蓄力猫解放状态...而且攻击距离也不错...但缺点是站桩...很容易受到荒神的攻击...这类BA比较适合打那些容易被打出大硬直,且弱点范围较大的荒神...例如普通种的猴子...或者生鱼片...什么的
空中四方派生BA: 旋动气刃[带高属性蓄力猫打蝴蝶/战王专用]
点评:这个BA妾只用来打蝴蝶和战王...而且还一定要在用高属性蓄力猫的情况下才会用...优点...是空中的多段攻击,配上属性蓄力猫,很容易把蝴蝶打下来...也很容易把战王打出硬直...但它的缺点也随之而来...那就是在地面的时候反而缺乏了攻击了,让人有种还不如不把蝴蝶打倒地的错觉...不过这个BA只要运用得当,依旧可以无限维持解放状态,这也是这个BA能被妾推荐的原因
地面三角四段攻击派生BA: 残光契约/穿つ蒼の荊[打鱼片,猴子...十分赞!]
点评:这个BA是妾目前最喜欢的BA了...虽然十分好用,但又是十分难掌握的BA...优点很简单,只要打出硬直,汝就会看到荒神几乎无限维持在硬直状态...[这里说的无限硬直仅对应少数荒神= =]而缺点也很简单,第一:汝不会轻易打出第四段[万恶的收招速度...]第二,神谕细胞爆发后的位置不好掌握...
小技巧:对于体积较小且弱点在1-3段击打面上的荒神,第1和第2段选择不击中[也就是靠这两下来达成位移],第3下击中击打面...那么,第4段的爆发位置就会停留在击打面靠后一点点的位置...这样就能确保爆发位置可以击中弱点...
四方蓄力派生BA: 深红滑翔[妾个人觉得效果不怎么...= =]
点评:这个BA属于,只要玩过体验版的人都玩过的了...优点 ...在于击中或没有击中都会增加接下来的攻击的伤害...另外,根本大大所说,这个技能伤害还蛮高的[虽然妾不这么觉得],但是缺点也差不多...那就是这个技能需要很好的命中率...而且,根据妾150+小时的体验,妾木有看出这个BA LV4本身到底有多少伤害...
四方蓄力派生BA: ドルフィングライド
点评:这个就是深红滑翔附加了一个后跳的版本...伤害一般,后跳距离一般...全程3HIT...反正妾个人认为木有用...优点...在于击中后会产生后跳,可以用这次后跳来回避荒神的攻击...但是缺点随之而来...这个BA本身的伤害很一般...而且R+四方就是后跳吖...BA送的这一次,完全可以通过R+四方来解决...另外,那次爆炸...威力果然很小...真的很小...
四方蓄力派生BA: チャージドライバー
点评:由于蓄力猫本身附带蓄力时能移动的特性,作为一个定点攻击的BA,这个BA其实还蛮不错的.优点在于....虽然出手速度一般,伤害倒是挺高...不过收招速度要比出手还慢一些,不过跟残光契约一样,加一个小后跳...击中后,在小后跳的途中可以接一个R+四方位移...还算不错。至于缺点...其实在优点上就有= =...出手速度一般...收招速度一般...不过呢...这个BA在打黑QB的时候以外的很好用...按住四方蓄力...跑开...等黑QB攻击过后,过去松手[= =好吧,妾想不到形容词了...]...再用三角蹭两下...然后继续跑开...必须要提的就是,蓄力系的派生还有三角的四段派生并不适合喜欢铳身多于刀身的萌友...因为这两个派生在打OP上都非常的慢...
上述就是小编对猫血技的心得体会了,感兴趣的朋友可以参考,如果有觉得不对的,或者存在误导的,那么也希望各位玩家提出来。
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