剑灵剑士怎么用连招_45级剑士PK加点与对战连招
先是加点篇:
剑灵剑士PK加点
1.拔剑第一下眩晕,2*8m距离。
剑灵剑士PK加点
2.拔剑状态下右键可施展,4m前半径范围距离,虚弱2秒,8秒内无法使用 防御武功(剑士、拳师格挡,刺客碎木替身、以及各个职业倒地反击等。)
剑灵剑士PK加点
3.Tab 保护,周围3m全半径范围眩晕2秒,施展过程中抵抗。
剑灵剑士PK加点
4.Tab 虚弱,未在CD冷却下,第一次满月斩命中可虚弱2秒,己身3m全半径范围。
剑灵剑士PK加点
5.完美格挡可以触发反制,眩晕敌方1秒,并可使用风火轮。
剑灵剑士PK加点
6. 2 突进,普通姿态命中后眩晕2秒,对方6秒内无法使用突进招式。切换拔剑姿态另有一个追风剑,二者不共CD。
剑灵剑士PK加点
7.拔剑姿态下3,可以施展五连斩虚弱,连续攻击5次,每次命中恢复1内力,对方8秒内无法使用防御武功。
剑灵剑士PK加点
8.4 天隙流光,眩晕、虚弱、灵剑力士抓举下成倍伤害。
剑灵剑士PK加点
9.Z飞燕剑倒地,3秒内移速降低50%。
剑灵剑士PK加点
10倒地2秒,对格挡(或者力士金刚不坏、刺客碎木替身、召唤蒲公英)状态下的敌方造成眩晕效果。
剑灵剑士PK加点
11.C巧劲冲,无法防御。
剑灵剑士PK加点
12.SS切换拔剑姿态。
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Vs 剑士(剑士内战)
起手很关键,如果双方实力相近,那么起手打一套更是重中之重。
现版本的剑士起手无非三种。
A.进场飞在空中立马扔个倒地飞燕剑,配合风行剑起手眩晕。
B.进场飞在空中进行“空中格挡”,看时机扔个倒地飞燕剑,在对方落地后判断形式利用风行剑(正脸朝你)或者2突进 (背身朝你)对他眩晕。
C.开场直接跑起来,直接风行剑(例如:召唤、气功)。
个人喜欢选择B方式,因为可以更好的判断对手的先手以及更好地掌握主动权减少失误。贸然起手很容易被反打一套,比如一开始就朝一个会玩的剑士扔个倒地飞燕剑,要是对方完美格挡了,你就立马眩晕陷入被动了。 剑士的combo一般如下:
起手眩晕完别急着打,靠近对方后,先SS或者Q、E一下,避免被TAB眩晕到。或者如果你手速快的话可以尝试F直接挑飞打一套升天击,快要落地的瞬间后跳一小步TAB满月虚弱,这时候他一般会交出F后撤。走两步靠近 2突进眩晕守个F后立即SS,一般情况下他就把TAB保护交了,这个时候是拔剑姿态,第一下可以眩晕,8m距离拔3下,然后2突进 继续拔2下接个 天隙流光,右键虚弱2秒收手切换为普通姿态,Z倒地3秒随便平砍,他起来后X踹倒2秒平砍,等他第二次将快起身时,迅速SS切换拔剑姿态3五连斩,对方又不能8秒防御了,这个时候3继续倒地,配合Z的CD好之后,打8秒倒地,8秒无法防御buff快消失的时候C巧劲冲直接挑飞一套 game over,当前血量没人能扛住这套伤害。(若他在你C之后交了F,X踹倒之后就继续靠近了,拉远距离,等CD打下一套,因为他的保护马上要好了。)
当然,以上是比较顺利的情况下。
还有一种比较逆风的情况,就是一开场被对方连一套直接消耗了大量血,这个时候不要着急,别急着交TAB保护,要在他连招过程中的眩晕后交,因为眩晕是最强控,只能交TAB。虚弱还可以交个F(12秒cd),倒地1起身或者3倒地反击。 高手战其实说白了就是玩心理(猜对方什么时候交TAB,什么时候交F等等)、看运气(例如出暴击、你不知道对方什么时候触发宝石效果,什么时候出现被动格挡、闪避等等),而且战斗技巧明白之后、操作也到了一个境界之后基本上相差不多,碾压新手把对方打蒙圈就不多说了(不是一个境界的战斗)。
这里多说个小技巧,对方虚弱你之后别着急交出F,等个0.5秒后再用,效果更好,会使对方误判,导致下一个控制技能打在F抵抗上,combo中断。倒地时候也别急着交技能,有时候不交比交更好,个中情趣,自我体会吧。
Vs 拳师
拳师这个版本比较弱势,格挡没抵抗,SS抵抗后无法重置拳舞CD,比较要注意的就是不能乱交TAB保护(现在版本的拳师也是可以一套把人揍死,眩晕不带停的,最好是用来打断他山崩眩晕、升龙脚眩晕之后一直暴拳+回天脚的连击),以及别被他的 Q、E后骗去技能(拳师Q、E之后脚下会有2道圈,有点像风一样,跟剑士拔剑姿态下有点类似。
拳师倒地的时候别打在他的2秒倒地反击上(身体有个蜷缩动作,但是要注意他后0.5秒没有动作显示,如果不小心打打到了,立即格挡也可以破!),虽然他的倒地反击时间长,但是他起身后有个较长的僵直,这个时候就可以接控制技能打combo了。拳师若是使用1起身的话,可以左键打断或者1键格挡(反应要快速)眩晕。
注意不要打到拳师的格挡上,拳师格挡之后有一个把手放下的动作,那是他的格挡间隙,可以用2。
拳师打上天之后一般会 龙叩首 卡你F,可以倒地时按3反击。他如果拉开距离也可以选择1起身。和拳师拉开距离之后可以选择用飞燕剑正面扔他,欺欺负拳师现在格挡没有无敌,一个格挡拳师的弹道就可以让他眩晕,掌握下一步主动权。被贴近身后别老想着格挡,火焰三重踢最后一下才有眩晕效果,可以用Q、E、SS或者满月来抵抗。
Vs 力士
现版本的力士主要的爆发就是愤怒完两下霸王击鼎,如果你没有了TAB、PK场解晕符的话,基本上就是哐哐几下被秒。
跟力士打起手飞燕剑之后尽量在空中别下来(空中格挡), 耗对方的TAB 如果对方向你走来就别格挡了,自然按空格下来,然后找机会飞燕剑起手,9秒一次的倒地飞燕剑专治力士30年,力士对这个飞燕剑估计恨之入骨。
打力士的话推荐倒地流,现在的剑士仔细数数有10个左右控制技能,一直绕在对方背后平砍就行,偶尔挑飞打一套。如果不失误的话被反击的话,对方交完TAB基本上一直保持躺地上。因为力士倒地之后有个反击技能2,如果对方2的时候虽然你在背后但是他还是可以抵抗的而且1秒后会起来。所以我都是把所有的控制技能都点出来,对方2的时候直接丢控制技能。
记得要打赢力士,首先要注意抓他F,压F起身要判断好F的1秒抵抗,其次就是要算好力士的保护时间,还有要把扼喉状态下可以施展御剑弹飞点出来(不过他抓你起来后如果一直转的话就没办法弹飞了)。C巧劲冲无视防御可以洗掉。 被力士晕住或者抓举之后千万别急着交Tab,因为会玩的力士就是故意要先骗出你的保护 好把你一顿秒,他抓完你之后如果扔天上有个抬膝盖的动作,可以立即使用2满天过海,他会被你反击倒,如果是让你自由落下,也别急着交Tab,在力士“哈”的一声浑身冒火的时候就是你交保护的最佳时机。具体combo连招参照剑士篇。
Vs 刺客
这个版本的刺客还是保留了双保护(闪光弹+紫雾花),所以相对于单保护的剑士来说,比较克制。要打赢刺客就要注意细节的处理以及反应速度。
首先是对付刺客的起手,起手一定要抢到,这个不难,抢起手算是剑士的优势。比武开始的时候稍微往后退一下然后飞起来扔倒地飞燕剑(注意看他是否在空中放替身,双手挥动有两道黑影,如果是的话不要着急扔飞燕剑),然后1和空格交替按,在空中滞留(空中格挡), 看对方动作,如果对方按2倒地防御的情况 看到他防御动作0.5 秒后就可以左键冲下去眩晕他,然后SS等对方TAB,如果没交五连浮空打一套。
落地之后刺客只剩有3种选择:
一种是1起身,周身环绕飞镖,近距离按格挡他就会眩晕。后接F挑飞打一套升天。
第二种方式是:倒地替身术,也会有一个蜷缩的动作,可以选择等一下、Z飞燕剑反身格挡眩晕(风险比较大,要求反应快)、C巧劲冲无视防御虚弱。
第三种,也是最难处理的F后撤,刺客的F最难抓,因为可以立即接45虚弱脚把你踢飞上天。所以我选择的方式是QE 然后用追风剑或者破心脚抓,然后对方倒地或者被晕又能一套连。还有一种比较特殊的情况就是他什么都不干,就自然起身,你给他再踹倒就行了。
连招的时候刺客TAB晕你的时候,不要着急交TAB,等对方Q之后再交。这里就是玩心理战了,打刺客一定要洗出来抵抗满月。如果对方TAB的时候你不在对方身后,就可以按满月抵抗对方的被刺晕或者45角,这个熟练应用之后比较容易打刺客。
如果是被刺客打晕之后,千万那别急着交TAB,让他踢上天连一套扔雷,然后被网在蜘蛛网上面,不要急,一般他会潜行过来准备雷斩,在这个时候交Tab并且迅速SS或者Q,拉开5m左右距离,以免被对方Tab再反晕。
打刺客突进点出2点就可以了,把多余的一点洗到五连斩虚弱浮空。会玩的刺客一般对付剑士会点出替身虚弱,主要千万别打到他替身上。
Vs 气功
无论是哪个版本,剑士一如既往地克制气功。只要不是实力相差非常悬殊的气功都能打赢,主要是把御剑洗出金刚令,注意冻伤层数就很好打了。
跟刺客打法大同小异,先洗好五连斩虚弱直接浮空。
剑士一般起手抢不过气功,不用急。让他抢到先手,落地之后开金刚令。看情况突进眩晕看他交不交tab 不交的话挑飞先打一套判断落地动向。如果是F的话,抓一下F,QE,破心角击倒或者C肩撞逼他交保护,SS后接浮空一套然后再找准机会眩晕接天隙流光。 比较厉害的气功知道保持你身上的冻伤不停,算冻土和自身QE、SS 冷却CD,让你一直无法使用突进,这里要提到一下:如果身上有2层冻伤的话,可以扔个飞燕剑再加1层,3层冻伤自动解除无法突进,但是要注意飞燕剑别被他真空破格挡了。
战斗时,若是气功成功在你背后冻住你,无限推眩晕要记得快速交完tab双S。
切忌在他开冰箱的时候站在气功背后,如果气功破冰后立即背向双S会把你冻住,可以选择远离等脱战。
练好完美格挡对于打气功很重要,剑士之所以克制气功的原因就在于格挡反制后可以眩晕气功。当然,到了更高阶段之后,单单完美格挡已经不能满足进阶的需求了,适时的反身格挡也要熟练掌握,多练,没有捷径。
Vs 灵剑
话说我个人在韩服1.0的时代一直玩的灵剑,在三星杯第三赛季的时候也曾打到过1800多分,虽然玩的不是很好,但也有自己的一些理解在里面吧。
临剑的爆发很高,倒地天隙流光的伤害很可怕,在2.0的现在加上百分百暴击这个变态的加成更是恐怖的一塌糊涂! 没有应对属性的情况下,一下就能暴出1.1万以上。话不多说,进入正题。
先手选择剑士中的A方式,飞起后立刻扔个倒地飞燕剑,空中格挡先卡一会儿,让他交TAB,别太接近(8m外),不然会直接被大挪移抓到。如果风行剑顺利眩晕之后,别急着打,SS观察,如果他交了TAB之后可以拔剑,第一下就可以眩晕,由于临剑是单保护职业就可以随便蹂躏(参照剑士combo)一套带走了。
但是事情肯定会有波折,没那么简单。 会玩的灵剑如果先手鬼影手抓到你之后直接吸取内力眩晕你挑飞打一套,下来天隙流光,按照这个版本属性,你基本上就半血不到了。18s的鬼影手CD一定要算好,靠抵抗技能躲开他的下一次抓取,这是打临剑的第一要点。
临剑的Tab有点类似剑士的格挡(已经被虚弱过了,以前还有加成4倍防御,移动速度),前0.5秒都是可以反制眩晕敌人。所以要在他转到一半的时候选择用Z飞燕剑击倒。倒地后的反击时间很短,只有0.8秒左右,看清楚动作衔接下一个控制技能不难。现在的灵剑V风月刀还有一个类似力士万象天引的技能,后接无姿态的五连斩虚弱非常烦人,这里就要说一下,如果不小心被他吸到之后别立刻交F,可以选择稍微等一下,F完之后立刻SS,因为他很有可能就立刻街上五连斩虚弱,到时候你没F就只能乖乖被F挑飞打一套。
还有要注意就是灵剑的Z,守护领域,立即恢复10%血量,抵抗5次攻击,或者5秒之后自动消失。30秒CD。 被砍过了,以前是立即恢复20%血量,暂且不表。
可以选择打两下“壳”后 接五连斩虚弱。这样就可以破壳虚弱到他了。
对付临剑多应用格挡技能可以更好的对付他,因为临剑没有破防技能,被像拳师的火焰三重踢、刺客的空手入白刃、剑士的破心脚。 他仅有的就是18秒CD的大挪移。
若是正常情况下,他的武器不触发万魂效果,那么临剑的内力是十分缺匮的,算好他的内力也是一件很难的事情,需要通过长期的练习形成一种思维习惯,打着打着就熟练了。临剑没了内力,那么他基本上就废了,如同砧板上的鱼。
VS召唤
最克制剑士的职业,很难打,我也不怎么会打。只能开场一套秒他(升天先打一套),落地后看准他是交SS还是F,如果他交了保护,那么恭喜你,先冲过去眩晕,马上接天隙流光,再接一个控制技能,眩晕或者是虚弱都可以,开金钢令加暴击,单体一闪点出眩晕、虚弱下双倍伤害,若是不能一下子秒掉他,只能乖乖授首等死。
X强回血、花粉回血、F牵牛花回血,打得没他回血快,怎么打?
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打到他替身上。
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