2016-04-02 12:58:49xx
时间如梭,转眼间就来到2016年第一个季度的最后一天。在这个特别的日子,手游那点事通过游戏背景、营收表现、市场推广力度等层面找出了本季度中发布(以官方新闻开测或上线时间认准)十款表现抢眼的新游,希望从中找到市场变化的趋势。此外,还整理了第二季度中部分大厂即将推出的游戏列表并加以分析,更各位读者参考。(排名不分先后,以上线时间排序)
2016年Q1中国移动游戏“十佳新游”盘点
《火影忍者》
上线时间:1月8号双平台不删档测试
游戏类型:横版格斗
IP类型:火影忍者(动漫)
发行商:腾讯游戏
研发商:腾讯游戏
iOS营收(畅销榜)表现:最高排名第1,长时间保持在前十位置
《艾尔战记》
上线时间:1月14日iOS开放测试,1月26日全平台公测
游戏类型:横版格斗
IP类型:艾尔之光(端游)
发行商:昆仑游戏
研发商:昆仑&KOG(韩国)
iOS营收(畅销榜)表现:最高排名第9,急速下滑后再次反弹
《大圣顶住》
上线时间:1月14日首次登陆App Store,3.17全平台上线
游戏类型:塔防+RPG
IP类型:西游(无)
发行商:掌趣科技
研发商:上游网络
iOS营收(畅销榜)表现:最高排名第18,3月后能保持在前25以内
《蜀山战纪之剑侠传奇》
上线时间:1月27日双平台正式上线
游戏类型:MMORPG
IP类型:蜀山战纪(电视剧)
发行商:蓝港互动
研发商:蓝港互动
iOS营收(畅销榜)表现:最高排名第5,二月整月未跌出前十
《部落冲突:皇室战争》
上线时间:3月2日iOS上线,3月31日安卓发布
游戏类型:RTS+CCG
IP类型:部落冲突(手游)
发行商:昆仑游戏(安卓版)
研发商:Supercell(芬兰)
iOS营收(畅销榜)表现:最高排名第2,从未跌出前五
《青丘狐传说》
上线时间:3月4日开启App Store付费下载,3月10日全平台公测
游戏类型:MMORPG
IP类型:青丘狐传说(电视剧)
发行商:紫龙互娱
研发商:祖龙娱乐
iOS营收(畅销榜)表现:最高排名第5,近期收入明显下滑
《剑与魔法》
上线时间:3月7日iOS付费下载,3月17日全平台首发上线
游戏类型:MMORPG
IP类型:无
发行商:龙图游戏
研发商:游奕互动
iOS营收(畅销榜)表现:最高排名第6,目前稳居畅销榜前十
《战斗吧剑灵》
上线时间:3月10日双平台不删档测试
游戏类型:卡牌
IP类型:剑灵(端游)
发行商:腾讯游戏
研发商:NCSOFT(韩国)
iOS营收(畅销榜)表现:最高排名第5,近期收入下滑明显
《神雕英雄传3D》
上线时间:3月10日上架iOS付费榜,3月17日全平台公测
游戏类型:MMOARPG
IP类型:神雕英雄传(端游&小说)
发行商:完美世界&飞流九天
研发商:完美世界
iOS营收(畅销榜)表现:最高排名第9,仍处于上升阶段
《魔灵觉醒》
上线时间:3月16日登陆iOS平台
游戏类型:MMORPG
IP类型:无
发行商:51wan
研发商:成都雨墨科技
iOS营收(畅销榜)表现:最高排名第8,目前稳居畅销榜前十五
手游那点事对上述的“十佳新游”进行了分析,发现如下的几个特点:
1.以游戏类型分类:10款游戏中,有5款为MMORPG类型的游戏,横版格斗的有2款,塔防或即时策略类的有两款,卡牌游戏有1款。毫无疑问,在第一季度中,重度的MMORPG游戏有着更好的表现。
2.以有无IP来分类:10款游戏中,有7款游戏带有IP。而IP的类型包括端游、动漫、电视剧等方面。可见IP在现阶段而言对于游戏还是起到了较为重要的作用。
3.以游戏企业分类:10款游戏中,其发行商或研发商为上市企业或有上市企业背景的有8款。由此可见,目前精品游戏的研发成本和推广成本都在进一步增加,中小发行和研发在没有雄厚的资金帮助下,推出的产品很难进入榜单头部区域。
4.值得注意的是,除了《火影忍者》和《部落冲突:皇室战争》两款游戏外,其他游戏最高的排名也只是畅销榜第5,并不能再进一步。加之各端游大厂最知名IP的作品已经交给腾讯代理,未来畅销榜第5或许已经是腾讯、网易以外新游能达到的最好成绩。
2016年第二季度十三家手游厂商产品计划
不知道是否有细心的读者发现,在第一季度十款爆款产品中,竟然没有一款是网易游戏推出的产品。但是回顾上年推出的《梦幻西游》手游,也是接近3月底才正式上线运营的。因此第二季度才是网易游戏开始发力的时间点。而据手游那点事了解,整个第二季度网易推出的游戏超过10,其中更是不乏《Raven:掠夺者》、《梦幻西游无双版》等大作。
在腾讯方面,近期发布的《龙珠激斗》在截稿时已经排在了App Store免费榜第一、畅销榜第五的位置。根据微信游戏中心显示,包括《征途》、《偶像梦幻祭》都将在4月公测;而《剑侠奇缘手游》也预定将于2016年上半年推出。
除了腾讯、网易以外,更多厂商会在第二季度推出自己的拳头产品。具体产品列表可见上图。不难看出,几乎每个公司都将推出1-2款带有IP的产品,而且大部分都是MMORPG、APRG和SLG等中重度产品。可见,第二季度才是厂商“刺刀见红”的决战时刻。