梦话西游近日出了新门派化生寺,很多玩家就想知道化生寺的出现会不会影响到普陀山和阴曹地府的地位,下面小编就给大家分析下三大恢复型门派的各大优势,希望帮助到各位玩家。
阴曹地府
其实在小编看来阴曹地府其实就是一个最强的辅助门派,在PVP中幽冥鬼眼能帮助己方输出单位攻击对方隐身的单位,并且幽冥鬼眼还有着另外一个作用,那就是提高目标单位的抗封能力。在高端PVP中方寸山可以说是一个不可或缺的门派,而方寸山的封印能力常常能打乱己方的节奏,让己方陷入被动,那么想要己方不被打乱节奏,我们就要提高己方的抵抗封印能力,此时阴曹地府的幽冥鬼眼就尤为重要了。
其次,阴曹地府还有一个让人闻风丧胆的绝技——锁魂判官在游戏中锁魂判官又称之为大死亡,在目标单位被锁魂判官后四回合内不能被复活,在PVP中不论是处于优势还是弱势时,这个技能都能发挥出它的神奇作用。在优势之时可以使用此技能点杀对方恢复单位,让对战直接形成5打4的模式,有助于让战斗速战速决。在处于劣势之时点杀对战方的输出单位,从而来缓解己方血线上的压力。不论是在每月的武神坛之战中,还是在刚刚结束的全民PK争霸赛之中都有不少的团队利用锁魂判官来展开一些列的战术。
同时,在对方有单位处于尸腐毒状态时,如果对对方单位使用锁魂判官技能会有一定的几率传染给处于尸腐毒状态的单位,这样就能在一次使用锁魂判官技能命中两个目标单位。
在化生寺没有加入门派时,阴曹地府是物理输出门派最喜欢的一个搭档,因为阴曹地府的六道轮回能间接性提高己方物理输出门派的输出能力,在每周末的剑会群雄玩法中4狮驼岭+地府的阵容随处可见,这样的搭配就是为了提高己方4狮驼岭的输出能力。而此次全新加入的化生寺也拥有一个技能金刚护体来与六道轮回抗衡,那么在以后的PVP中当对方携带了化生寺后抗性自然得到了很到了提升,物理输出想要发挥出超强的输出能力还是不能离开阴曹地府的六道轮回。
如果我们仅仅依靠辅助来评比,以上这些足以让曹地府坐稳第一辅助的交椅,毕竟阴曹地府的辅助技能并不局限于某个单独的门派,它能在每种阵容中发挥出自己的实用价值。而这三大门派都有一个共同的特性,那就是能恢复己方的气血。阴曹地府依靠尸腐毒来恢复己方所有人物单位的气血,这也正是不少小伙伴拿来与化生寺对比的地方。首先小编觉得地府的尸腐毒十分不错,在游戏初期的各种剧情中就充分体验到了这一点,一次毒能给己方全体人物单位恢复气血,并且在毒的同时还能让对方单位掉一定的气血比例,在PVE玩法中地府的优势尤为明显。
尸腐毒在PVP中我们也可以借助能打掉对方血线比例来采取一定的战术,那就是在PVP中我们并不可能知道对战方单位的气血有多少,而此时尸腐毒就能帮我们完成这一点,毒一次看对方单位所掉的气血比例,在根据气血比例来估算对方单位目前还剩多少气血,在进行分工击杀,避免己方输出的伤害溢出。
虽然地府的各种辅助技能适合各个门派享用,并且还可以为己方所有人物单位恢复一定的气血,阴曹地府可以说是一个万能的辅助,但地府在恢复上和其它两大门派对比还是有一定的差距,其一是尸腐毒的恢复只限己方所有人物单位享有,宝宝并不能享有尸腐毒的恢复,目前不论是PVP还是PVE中人物所携带宝宝参战次数都是受限制的,那么宝宝在战斗中的作用就尤为的重要,而地府并不能给宝宝恢复气血,那么宝宝的生存能力将会直线下降。宝宝一旦在对战中站不稳就极有可能面临对决的失败,在PVP中也有不少团队利用优先集火对方宝宝来取得战斗胜利的案例,这就是因为气血上恢复上的严重不足。
其次,其他两大门派都拥有复活死亡目标单位的技能,而唯独阴曹地府没有这个技能,这也是地府最大的劣势。当己方有人物单位倒地时,地府就只能傻傻地站着无能为力。楼主也梦幻最忠实的玩家,从端游时代到现在的手游都有很升入的了解,在端游中地府飞升后是有一个技能能复活己方倒地的人物单位,而手游目前每个门派还有一个技能,那么地府是否在第八个技能开放复活技能呢?这也是值得期待的。
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