阴阳师手游中小鹿男技能怎么样?阴阳师小鹿男有什么技能属性?作为SSR的小鹿男在阴阳师中一向不被看好,但是小鹿男真的有这么废么?下面小编就为大家详细介绍小鹿男的技能属性!
A的攻击输出一般,BB的血防生存较弱,S级120的速度够快。
技能解析
复仇怒火
核心技能。类似的技能让我们想到的是山兔和镰鼬,加速加攻击的拉条辅助。
小鹿的劣势在于开局不能直接拉条,优势在于只要活着,后来加的buff不会断,没有额外火的费用。也因此,相对于需要火灵的山兔,小鹿男还可以考虑招财猫甚至被服的御魂搭配,更灵活。
之后的阵容搭配也主要围绕这个技能展开。
拼命一击
被很多人吐槽的技能,因为它伤害低。也有朋友计算过此技能的速度加成,130左右的速度时,伤害加成为2.4左右。相比于白狼2、3技能之间的搭配,2技能是辅助功能的小鹿男,3技能必定单体伤害不高。这里我们依然可以对照山兔的套环技能,发现二者也比较类似。小鹿3技能出彩的地方在于,在后期(注意是后期!)2技能buff叠起来之后,加攻加速,都会增加3技能的伤害,最终3技能的伤害加成将会超过山兔。
而且从另一个角度看的好处是,自动挂机状态下,小鹿男的普攻、妖术切换十分方便,不会发生小兔子卖萌不跳舞的悲剧。。。。。。
综上,我们也可以看出,和小鹿男最像的式神就是山兔,小鹿男其实就是山兔的变式。那么在当今山兔较为流行的版本,也更加需要我们思考小鹿男的特色及其使用方法。
补充一下,对免疫控制boss的伤害加成,在输出不足,火有多余的情况下,也为小鹿男在pve中留下了容身的余地。
队伍搭配
说完了技能,我们将以小鹿男(确切说是他的2技能)为切入点(而不是“核心”),分析他合适的阵容搭配。我认为在这里,小鹿男的御魂并不是重点。他的队友才更重要。并且在此我们也要保留与山兔对比的一个意识。
由于2技能和山兔的不同,我把小鹿男的用法分为先手,后手两种。
先手
1、先手——破势群伤滚雪球
推荐队友:鬼使黑、鬼女红叶。
【以下是二人的技能简介,可略过】
鬼使黑技能:
索命(被动):对单位击杀时将立即获得下一回合。
死亡宣判(3火):对敌方全体造成106%的伤害,对生命值>60%的敌人造成额外造成50%的伤害,对生命值小于或等于60%的敌人造成的伤害减少50%。
鬼女红叶技能:
爆炸之咒(被动):被红枫娃娃附身死亡后会爆炸,对身边的其他敌人造成鬼女红叶攻击50%的伤害
死亡之舞(3火):全体敌人132%伤害,觉醒后30%+效果命中,使对方被红枫娃娃附身。
【简介结束~】
这种组合有亮眼的先手伤害(破势御魂和鬼使黑先手伤害加成)和滚雪球能力(鬼使黑刷新普攻、红叶连环爆炸)。一般出现在刷觉醒材料的时候,小怪一波清,小鹿男被动瞬间叠满,配合队友完成收割。因为是刷小怪,所以对阵容搭配、伤害要求比较低,因此,这也是小鹿男主要出场的一种情境。
相对地,探索副本和御魂的怪物数量较少,且进入下回目会重置小鹿男被动层数,因此小鹿男的作用会相对较小。
在此情况下的小鹿男,buff瞬间叠满,其作用我认为略大于山兔。
2、先手——单点爆发
推荐队友:妖刀姬、白狼、荒川。
队友技能介绍略~
Pvp向,特点是先杀一人,形成buff,打开缺口。
同样是先手,这种情况我认为小鹿男不如山兔,理由有二:因为pvp的伤害要求更高,而本轮先手小鹿男无法提供buff;先手先杀一人后,buff才只有一层,明显不如刷觉醒时那样爽快了。
3、变式——控制+单点爆发
在上述套路的基础上,增加睡猪等群体控制辅助,然后单秒对面一个人。这样一来,小鹿男的体系就比较完备了。相对于山兔的先手拉条,也有了自己的特点。
反手
既然开局不如山兔,而buff可以一直保留,因此,小鹿男比之山兔更强的存在,我认为是在反手当中。先抗住对面的伤害,在防守中等对面渐渐露出破绽,然后利用慢慢叠起来的buff完成翻盘。当然,阴阳师现在版本的先手胜率远高于反手,防守方往往扛不住。我认为这也是造成小鹿男现今尴尬地位的根本原因(重点!!!!)。
1、经典防反拖后期
队友:椒图,犬神,兵俑,惠比寿,姑获鸟。
但问题是,上述五个队友技能环环相扣,如果加入小鹿男,势必要在后三个式神当中换下一位,奶和输出可能会因此不足,十分尴尬。但是作为防反的一种思路,是成立的。
如果有6v6的话,或许小鹿男会有一席之地?
2、占位
队友:丑时之女、惠比寿、神乐金鱼或源博雅影分身、鬼使白
此思路是,用召唤物站位然后通过打死召唤物然后叠buff。鬼使白在尸体上召唤东西然后再爆炸也是绝了。。。但是以上队友召唤物的死亡是否能叠加buff还有待实验,毕竟本人没有条件。。。
3、自残——复活流
队友:荒川,青蛙瓷器;跳跳哥哥,童男,桃花妖。
没有召唤物,就让式神们自己上天吧!这种也是官方攻略中推荐的阵容搭配。荒川和青蛙提供输出,再加上复活型辅助,虽然多了一个小鹿男辅助,但是buff起来之后,整个团队的输出都上去了。但我觉得从思路上来说,之前说到的召唤物站位思想,似乎更加讨巧一些。
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